BoSpEr
8th October 2005, 11:42 AM
1. Na kanale klanowym utrzymujemy porządek, nie kłócimy się nawzajem, na innych kanałach świecimy przykładem, nie wszczynamy konfliktów, jak również staramy się w nich nie uczestniczyć.
2. Nikt nie może nakazać nam obecności na x-pamie, jednak staramy się być obecni na klanówkach i treningach.
3. Nieobecnosci na klanówkach, treningach nalezy KONIECZNIE zgłaszać na forum. Nie ma ważniejszego wydarzenia w klanie jak CW więc niezgłoszone nieobecności będą karane.
4. Każdy członek klanu ma prawo nie uczestniczyć w życiu klanowym w ramach przerwy od Warcrafta. Takie przerwy należy zgłaszać na forum! W przypadku nie poinformowania o "urlopie" za każde dwa tygodnie nieobecności klanowicz będzie degradowany aż do rangi peona. Dwa tygodnie nieuzasadnionej nieobecności peona sa równoznaczne z usunięciem z klanu.
5. Nie używamy żadnych hacków typu: maphack, dischack, drophack, customkick czy name spoofer, osoby używające takich rzeczy zostają usunięte z klanu, z możliwością powrotu, jednak jeśli sytuacja się powtórzy, usuwa się taką osobę bez możliwości powrotu.
4. Aby dostac sie do KKnD kandydat musi miec co najmniej 18 lvl i 60 % win i zagrac gre z jednym z gruntów.
5. Podczas gry sprawdzającej potencjalnego rekruta powinna być przynajmniej jedna osoba obserwująca grę.
6. Nowych rekrutów zachęcamy do założenia nicku z tagiem klanowym ([KKnD]-Nick), nie jest to jednak obowiązkiem.
7. Co pewien czas będziemy przeglądać statystyki wszystkich klanowiczów, więc jeśli zdarzy sie że będzie on miał poniżej 50 % win, może zostać wyrzucony.
8. Wymagania na siepacza: 24 lvl solo >60% win lub/i 20 lvl rt + zarejestrowany na forum + udzielajacy sie na forum. Osoby których umiejętności są znane i kwalifikują się na siepacza nie muszą spełniać powyższych wymagań.
9. Szaman >30 lvl solo >70% lub/i 25 lvl rt + cieszacy sie zaufaniem reszty szamanow i wodza.
10. Szaman nie ma prawa usunięcia klanowicza z klanu z powodu swoich antypatii do niego. Może to uczynić tylko i wyłącznie w przypadku gdy danej osobie zostanie udowodnione uzywanie hacków. W każdej innej sytuacji ma obowiązek przedstawienia swojego stanowiska wodzowi klanu i reszcie szamanów. Ewentualna decyzja o usunięciu osoby z klanu zostanie podjęta po głosowaniu. Można sie wstrzymac od głosu, w wypadku remisu o dalszych losach klanowicza decyduje wódz.
11. Każdy członek klanu zobowiązany jest do przestrzegania niniejszego regulaminu, wobec osób niestosujących się do niego, wyciągnięte będą odpowiednie konsekwencje.
Z powodu niedoboru klanowiczow mozliwe jest stosowanie drobnych ustepstw podczas przyjmowania do klanu. Kiedy sytuacja wroci do normy zasady ponownie beda obowiazywac a minimalne levele zostana zaostrzone zgodnie z rosnacym srednim lvl na xpamie.
2. Nikt nie może nakazać nam obecności na x-pamie, jednak staramy się być obecni na klanówkach i treningach.
3. Nieobecnosci na klanówkach, treningach nalezy KONIECZNIE zgłaszać na forum. Nie ma ważniejszego wydarzenia w klanie jak CW więc niezgłoszone nieobecności będą karane.
4. Każdy członek klanu ma prawo nie uczestniczyć w życiu klanowym w ramach przerwy od Warcrafta. Takie przerwy należy zgłaszać na forum! W przypadku nie poinformowania o "urlopie" za każde dwa tygodnie nieobecności klanowicz będzie degradowany aż do rangi peona. Dwa tygodnie nieuzasadnionej nieobecności peona sa równoznaczne z usunięciem z klanu.
5. Nie używamy żadnych hacków typu: maphack, dischack, drophack, customkick czy name spoofer, osoby używające takich rzeczy zostają usunięte z klanu, z możliwością powrotu, jednak jeśli sytuacja się powtórzy, usuwa się taką osobę bez możliwości powrotu.
4. Aby dostac sie do KKnD kandydat musi miec co najmniej 18 lvl i 60 % win i zagrac gre z jednym z gruntów.
5. Podczas gry sprawdzającej potencjalnego rekruta powinna być przynajmniej jedna osoba obserwująca grę.
6. Nowych rekrutów zachęcamy do założenia nicku z tagiem klanowym ([KKnD]-Nick), nie jest to jednak obowiązkiem.
7. Co pewien czas będziemy przeglądać statystyki wszystkich klanowiczów, więc jeśli zdarzy sie że będzie on miał poniżej 50 % win, może zostać wyrzucony.
8. Wymagania na siepacza: 24 lvl solo >60% win lub/i 20 lvl rt + zarejestrowany na forum + udzielajacy sie na forum. Osoby których umiejętności są znane i kwalifikują się na siepacza nie muszą spełniać powyższych wymagań.
9. Szaman >30 lvl solo >70% lub/i 25 lvl rt + cieszacy sie zaufaniem reszty szamanow i wodza.
10. Szaman nie ma prawa usunięcia klanowicza z klanu z powodu swoich antypatii do niego. Może to uczynić tylko i wyłącznie w przypadku gdy danej osobie zostanie udowodnione uzywanie hacków. W każdej innej sytuacji ma obowiązek przedstawienia swojego stanowiska wodzowi klanu i reszcie szamanów. Ewentualna decyzja o usunięciu osoby z klanu zostanie podjęta po głosowaniu. Można sie wstrzymac od głosu, w wypadku remisu o dalszych losach klanowicza decyduje wódz.
11. Każdy członek klanu zobowiązany jest do przestrzegania niniejszego regulaminu, wobec osób niestosujących się do niego, wyciągnięte będą odpowiednie konsekwencje.
Z powodu niedoboru klanowiczow mozliwe jest stosowanie drobnych ustepstw podczas przyjmowania do klanu. Kiedy sytuacja wroci do normy zasady ponownie beda obowiazywac a minimalne levele zostana zaostrzone zgodnie z rosnacym srednim lvl na xpamie.