Warder
17th September 2011, 05:05 AM
Lógica de jogar em pub:
Nos picks:
Se você é bom
Se você pegar carrier, todo o time é carrier, levando a derrota no early.
Se você pegar qualquer coisa que não seja carrier, os carrier são ruim levando a derrota no late.
Se você é ruim
Dar sd em todos e ver qual o melhor, se ele pegar carrier você pega carrier, se ele pegar outra coisa, você pega carrier também, afinal afundar é uma tradição no dota.
No early game:
Se você é bom
Se for support, dá fb e seu time vai bem (ex: 5/0), tudo certinho.
Se for carrier, creepa feito locão (ex: 34/8).
Se você é ruim
Fb com 8 minutos e morre 3 pessoas, 2 do adversário e 1 seu (sendo que foi com a ajuda do mid) (todos os casos é o cara ser carrier)
Mid game:
Se você é bom
Se for support, fez os itens legais, uma arcane, magic stick, leva torre e creepa bem até.
Se for carrier, começa a rushar uns itens fodão.
Se você é ruim
Lutando para poder pagar o Scroll para não ter que andar sem bota.
Late game:
Se você é bom
Se for support, você começa a depender dos carrier do time, em outras palavras, começa a perder lentamente.
Se for carrier, tá like a boss no ownage e chega a hora de junta o time, onde percebe que está sem support até chegar um stun/disable no outro time e desfalca o time todo, fazendo todos morrer com a futura derrota.
Se você é ruim
Onde você começa a brilhar, tem uns itens bons após 50 minutos no mato sem ajudar o time e vai para a luta e na hora de rushar é melhor ir no roshan do que levar tudo e ganhar o jogo, porque o roshan tem queijo no c#.
Como você está like a boss você da o aegis para um support do time que esteja bem, o qual não perde o aegis e tenta avançar sem a ajuda do carrier.
Finalmente, hora de rushar, vamos la pra fonte seguindo eles, porque frag é o que mais importa no dota, até tomar um stun/disable e morrer, desfalcando seu time e perdendo.
Se você não está em nenhum de todos os citados, parabéns você é sortudo :)
Nos picks:
Se você é bom
Se você pegar carrier, todo o time é carrier, levando a derrota no early.
Se você pegar qualquer coisa que não seja carrier, os carrier são ruim levando a derrota no late.
Se você é ruim
Dar sd em todos e ver qual o melhor, se ele pegar carrier você pega carrier, se ele pegar outra coisa, você pega carrier também, afinal afundar é uma tradição no dota.
No early game:
Se você é bom
Se for support, dá fb e seu time vai bem (ex: 5/0), tudo certinho.
Se for carrier, creepa feito locão (ex: 34/8).
Se você é ruim
Fb com 8 minutos e morre 3 pessoas, 2 do adversário e 1 seu (sendo que foi com a ajuda do mid) (todos os casos é o cara ser carrier)
Mid game:
Se você é bom
Se for support, fez os itens legais, uma arcane, magic stick, leva torre e creepa bem até.
Se for carrier, começa a rushar uns itens fodão.
Se você é ruim
Lutando para poder pagar o Scroll para não ter que andar sem bota.
Late game:
Se você é bom
Se for support, você começa a depender dos carrier do time, em outras palavras, começa a perder lentamente.
Se for carrier, tá like a boss no ownage e chega a hora de junta o time, onde percebe que está sem support até chegar um stun/disable no outro time e desfalca o time todo, fazendo todos morrer com a futura derrota.
Se você é ruim
Onde você começa a brilhar, tem uns itens bons após 50 minutos no mato sem ajudar o time e vai para a luta e na hora de rushar é melhor ir no roshan do que levar tudo e ganhar o jogo, porque o roshan tem queijo no c#.
Como você está like a boss você da o aegis para um support do time que esteja bem, o qual não perde o aegis e tenta avançar sem a ajuda do carrier.
Finalmente, hora de rushar, vamos la pra fonte seguindo eles, porque frag é o que mais importa no dota, até tomar um stun/disable e morrer, desfalcando seu time e perdendo.
Se você não está em nenhum de todos os citados, parabéns você é sortudo :)