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PetyseXy
28th February 2010, 04:36 AM
- Dota Allstars 6.66b
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Bugs Fixados
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* Corrigido um grande erro recentemente descoberto
*Recodificado o dano extra do Wind Walk do Bounty Hunter para não ser necessário atacar duas vezes para ativar sua nova habilidade passiva
* Alguns balanceamentos no Doombringer:
- Reduzido a armadura base em 2
- Reduzido a movimentação base em 10
- Aumentado o tempo de recarga de Scorched Earth de 60/50/40/30 para 60/55/50/45
* Modificado as regras sobre pegar a Divine Rapier para evitar alguns abusos

- Se à primeira vez em que o dono original do item perdê-lo um jogador aliado pegá-lo, ele estará inutilizado (sem dano) até que retorne para o seu dono original. Se algum oponente adquirir o espadim, as mesmas regras de outras versões são aplicadas. Aqui as regras completas sobre o item para esclarecer:
- "Rapier Original" possui dois modos, ativo e inutilizado. Estará ativo (bônus de dano, perde ao morrer) quando carregada pelo dono, e inutilizado (sem dano, perde ao morrer) quando carregado por um aliado.
- "Rapier Livre" é o status do item que ocorre quando um inimigo adquire-a. É uma transformação permanente para o item. Sempre concederá bônus de dano e nunca será perdido ao morrer, independente de quantas vezes vier a trocar de lado. Esta é mesma organização do patch anterior.
Sumário: A mudança principal feita aqui é que o herói não pode intencionalmente morrer para que seu aliado fique com o item

* -unlock agora querer a maioria dos votos para que o ouro e itens do jogador que tenha saído possa ser liberado. Lembrando que uma vez que o jogador tenha sido desbloqueado, não poderá trocar de times
* Adicionado um período de espera de 15 segundo antes que as rodadas comecem no modo -CD para que ambos os times possam ver os heróis disponíveis
* Renomeado o comando -controlon/off para não haver confusão sobre qual é qual. Agpra são -disableselection (-ds) e -enableselection (-es)
* Várias otimizações no mapa
* Corrigido um antigo problema com a fusão de fórmulas usando itens de heróis que tenham saído do jogo em que era possível causar algum erro
* Corrigido o Essence Shift de mudar a forma de algumas unidades
* Corrigido alguns erros com o enfraquecimento resultante de Dark Pact
* Adicionado informações ao replay para criaturas mortas e negadas (a intervalos de tempo, formato: "CSK"+I2S(ID do Jogador),value e "CSD"+I2S(ID do Jogador),value)
* Corrigido vários atalhos
* Corrigido o ouro não ser repartido após usar o comando -unlock quando algum jogador sai via comando -kickafk
* Corrigido a possibilidade de usar o comando -unlock enquanto uma votação para troca de jogadores ainda estiver em andamento
* Corrigido magioas estarem acionando erroneamente Magic Stick/Essence Aura (A cura de Troll Priests conseguido através de Devour, Radiance, Swap, etc)
* Corrigido alguns erros na linguagem de texto no modo -CD bem como algumas informações de programação perdidas
* Corrigido o atalho para comprar a fórmula de Arcane Ring
* Corrigido alguns potenciais erros no Basher em alguns níveis do Spirit Bear
* Corrigido um possível abuso com um herói carregando múltiplos Urn of Shadows
* Corrigido o segundo Forged Spirit de ser adicionado ao seu controle apesar de ter desligado o auxílio de controle
* Corrigido um erro com o comando -switch quando você possui Rapier (que não seja originalmente sua) em você
* Corrigido alguns pequenos erros aleatórios

Fonte: DotaPT (http://dotapt.blogspot.com/2010/01/changelog-traduzido-da-666b.html)


- Dota Allstars 6.67b
Heróis

Axe
- Reduzido o tempo de recarga de Culling Blade com Scepter em 5 segundos.

Beastmaster
- Aumentado a recompensa ao matar a Greater Hawk de 40 para 65 de ouro.

Bone Fletcher
- Modificado Death Pact


Antigo Death Pact:
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Mata uma unidade alvo, recebendo uma porcentagem da vida da mesma.

Cura Instantânea: 50/100/150% da vida atual do alvo.
Custo de Mana: 100
Tempo de Recarga: 20



Atual Death Pact:
===============
Mata uma unidade alvo, recebendo um bônus no dano e no total dos pontos de vida baseado nos pontos de vida atuais do alvo.

Pontos de Vida: 50/60/70%
Dano: 6/7/8%
Duração do Efeipara: 35
Custo de Mana: 100
Tempo de Recarga: 45

Nota: Isto não funciona como um ganho de Pontos de Vida normal. Isto irá aumentar sua vida atual e o seu total de vida máximo em uma certa quantidade, e quando o efeito acabar seus Pontos de Vida máximos serão reduzidos até o normal mas a quantidade de vida que você tem no momento será mantira.

Bounty Hunter
- Os heróis sob o efeito de Track agora possuem um efeito visual acima de suas cabeças, visível apenas pelo Gondar e seus aliados. Nem o alvo, tampouco qualquer outro inimigo verá este efeito. (conceito: 102922 ).

Bristleback
- Aumentado de 4 para 5 o máximo de acumulações de Warpath.

Centaur Warchief
- Modificado o dano do Return de 12.5/25/37.5/50 de dano para 10+26/34/42/50% de sua Força em dano.

Chen
- Reduzido o tempo de recarga de Test of Faith de 30 para 30/28/26/24.

Clockwerk
- Melhorado ligeiramente o código de aprisionar unidades de Power Cogs.
- Reduzido o tempo de recarga de Hookshot com Scepter de 20 para 15.

Dirge
- Aumentado os pontos de vida de Tombstone de 150/300/450/600 para 200/400/600/800.

Furion
- Modificado Sprout para poder ser usado em uma localização alvo
(conceito: 173567).

Huskar
- Reduzido o intervalo de tempo para a cura de Inner vitality heal (o mesmo vale para as curas em geral).

Jakiro
- Aumenatdo a Armadura Base em 2 pontos.

Kaldr
- Aumentado o custo de Mana de Cold Feet de 90/100/110/120 para 150.

Kunkka
- Reduzido a Armadura Base em 1.

Leoric
- Aumentado a Área de Efeito de Vampiric Aura de 600 para 900
- Reudzido o custo de mana de Reincarnation para uma constância de 100 pontos de mana ao invés de 100/150/200.

Leshrac
- Aumentado o alcance para conjuração de Split Earth de 650 para 750.
- Reduzido o tempo de recarga de Diabolic Edict 30/28/26/24 para 22.
- Modificado o efeito visual para aparecer corretamente nas torres do time Scourge.
- Corrigido Diabolic Edict considerar invulneráveis alumas estruturas válidas, fazendo com que alguns ataques fossem desperdiçados.

Lich
- Reduzido o tempo de recarga de Frost Nova no Nível 4 de 9.25 para 8.

Lina Inverse
- Aumentado o efeito de bônus na Velocidade de Ataque de Fiery Soul de 20/30/40/50% para 30/40/50/60%.
- REeduzido o tempo de recarga de Light Strike Array de 10 para 8.

Luna
- Modificado Lunar Blessing


Lunar Blessing:
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Concede a todos os heróis aliados próximos um bônus de dano constante, bem como uma visão noturna exra para o seu herói.

Visão Noturna: 250/500/750/1000
Dano Extra: 6/12/18/24
Nota: Isto afeta apenas heróis.

Lycanthrope
- Aumentado o dano bônus de Howl para os heróis de 11/22/33/44 para 20/30/40/50 (o dano bônus para as unidades continua 4/8/12/16).
- Reduzido a duração de Howl de 16 para 12.
- Modificado o tempo de recarga de Howl de 35 para 50/45/40/35.

Omni Knight
- Reduzido a duração de Repel de 5/10/15/20 para 6/8/10/12.
- Reduzido o tempo de recarga de Repel de 20 para 14.
- Reduzido o custo de mana de 60/70/80/90 para 50.

Magnataur
-Modificado algumas de suas habilidades

Removido Great Cleave
- Modificado Empower
- Adicionado nova habilidade (Skewer)


Empower:
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Efeito conjurável em si ou em aliados. Temporariamente concede um Bônus no Dano de Ataque (sobre o dano base apenas) e Cleave (para unidades corpo-a-corpo)

Dano Bônus: 20/30/40/50%
Cleave: 15/25/35/45%
Duração: 30
Cust de Mana: 40
Tempo de Recarga: 12


Skewer:
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O Magnataur dispara para a frente até uma distância de 800, perfurando até 2 oponentes com suas poderosas presas. Isto irá arrastar estas duas unidades ao longo do caminho juntamente com o Magnus e irá causar dano a eles. Ao chegar ao seu destino, as duas unidades terão sua movimentação reduzida em 40% por durante 2 segundos.

Dano: 50/100/150/200
Custo de Mana: 80
Tempo de Recarga: 45


Medusa
- Reduzido o ganho de Inteligência por nível de 2.25 para 1.85.

Naix
- Reduzido o tempo de recarga de Open Wounds de 30/25/20/15 para 24/20/16/12.

Nerubian Assassin
- Substituído Spiked Carapace por Urna Swarm.
- Reduzido o dano de Impale de 80/160/230/300 para 80/140/200/260.

Nerubian Weaver
Substituído Urna swarm por esta habilidade


The Swarm:
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Selecione um alvo. Um grande enxame de criaturas (12) irá mover-se para aquela direção, cada um parasitando o inimigo com que fizer contato. Cada unidade só pode ser parasitada por no máximo uma criatura. As criaturas que não encontrarem uma unidade ficarão pairando a esmo até encontrarem algo em que possam se prender. Visualmente parecerá que o enxame está a procura de algum alvo não parasitado.

Quando a criatura se agarrar a uma unidade, ela permanecerá no alvo até que a criatura seja morta ou a sua duração acabe. A criatura pode ser morta com ataques, mas necessitam um certo número de ataques para morrerem, não importando o dano, afim de removê-los. Ao se agarrarem em você, lentamente sugarão sua armadura e causarão um pequeno dano. Novamente, eles podem ser atacados enquanto atacam você.

Ataques para matar: 4
Duração Total: 8/12/16/20
Intervalo entre os ataques: 1.5 segundos
Dano por ataque: 21/24/27/30
Perda de Armadura por ataque: 1

Tempo de Recarga: 36/33/30/27
Custo de Mana: 75

Nota: Você compartilha a visão de suas criaturas, então se elas estiverem parasitando algum inimigo você poderá vê-lo (não concede visão de unidades invisíveis).
Nota 2: As criaturas caem de seus alvos se eles ficarem invisíveis.


Phantom Lancer
- Aumentado o dano que as ilusões de Juxtapose recebem de 400 para 450%.

Puck
- Adicionado Aghanims para Faerie Dragon (duração de Dream Coil de 5 para 7 segundos, +100 de dano por quebrar o alcance, +50 no custo de mana).

Pudge
- Aumentado a Área de Efeito de Flesh Heap de 400 para 525.

Queen of Pain
- Aumentado o dano contínuo de Shadow Strike de 10/20/40/50 para 15/30/45/60.

Spirit Breaker
- Aumentado o tempo de duração do atodoamento de Charge of Darkness de 1/1.5/2/2.5 para
1.4/1.8/2.2/2.6.- Estabilizado o bônus de movimentação de Charge of Darkness entre todos os níveis (agora 15% a cada segundo). Como antes, a imunidade mágica é concedida após alcançar a velocidade máxima.
- Modificado o bônus de movimentação de Charge of Darkness que durará por 2 segundos após o impacto com o alvo.
- Corrigido um erro que fazia o inimigo ver o Spiritbreaker momentaneamente no minimap após este conjurar Charge of Darkness.
- Corrigido o Spiritbreaker mudar de alvo após efetuar um Greaterbash.

Silencer
- Modificado Curse of the Silent para mostrar um indicador de efeito.
- Os sons universais do jogo serão mutados após o Global Silence ser usado.

Slardar
- Reduzido a duração de Amplify Damage de 30 para 25 segundos.
- Reduzido a duração de Sprint de 25 para 20.
- Reduzido o tempo de recarga de Sprint de 45 para 40.
- Modificado a proporção de ganho de Movimentação de Sprint de 10/20/30/40% para 20/27/33/40%.
- Aumentado o dano recebido de Sprint de 10% para 15%.

Spectre
- Reduzido a Área de Efeito de procura de Desolate de 400 para 350.

Storm Spirit
- Reduzido o alance de ataque de 500 para 480.

Sven
- Aumentado o tempo de recarga de Storm Bolt de 14 para 15.

Techies
- Modificado o ganho de Experiência decorrente de suas minas (Land e Remote Mines) para serem ganhos pelo jogador mesmo estando fora da área normal da experiência.

Tiny
- Aumentado o bônus de movimentação proveniente de Grow de 5 para 10.

Terrorblade
- Modificado Soul Steal

Antigo Soul Steal:
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Transfere a vitalidade de uma unidade para você. Concentração, termina se a distância da conexão for rompida.

Pontos de Vida Transferidos: 20/40/60/80 Pontos de Vida/segundo
Duração: 8
Distância para Conjuração: 400
Distância de Conexão: 600
Custo de Mana: 45
Tempo de Recarga: 12


Atual Soul Steal:
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Pode ser usado em unidade inimigas ou aliadas. Transfere a vira de você para o aliado ou do oponente para você. Não é Concentração, é interrompida de a Distância de Conexão for rompida.

Pontos de Vida Transferidos: 20/40/60/80 Pontos de Vida/Segundo
Duração: 5/6/7/8
Distância para Conjuração: 400
Distância de Conexão: 600
Custo de Mana: 80
Tempo de Recarga: 16

Nota: Quando conjurado em um aliado, você terá uma habilidade secundária que permite interromper a magia quando quiser.


Tidehunter
- Modificado Ravage para possuir algum tempo de trajeto enquanto os espinhos são expelidos.

Rooftrellen
-Modificado Eyes in the Forest

Sentinel :
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Conjura uma Sentinela da floresta no ponto alvo. O Sentinela é invisível para unidades inimigas (revláveis se puderem ver unidades invisíveis).


Os Sentinelas possuel uma pequena área de visão e podem ser instruídos para denfer as áreas próximas. Quando entrarem no Modo de Defesa (como uma animação especial), sua invisibilidade é removida e eles irão atacar automaticamente a unidade inimiga mais próxima que entrar em sua área de ataque.

Uma vez que o Sentinela ataque uma unidade inimiga, irá retornar para o Modo de Observador.

Visão quando Observador: 500 (Não concede visão de unidades invisíveis)
ALcance de Ataque no modo Defensivo: 500
Visão no modo Defensivo: Self only
Habilidade Defensiva: Ataca uma unidade inimiga aleatória que estiver ao seu alacance. O alvo receberá 125/150/175/200 de dano e irá ser atordoado por durante 1.5/1.75/2/2.25 segundos.

Tempo de recarga: 85/70/55/40
Custo de Mana: 50
Distância para Conjuração: 900
Duração: 8 minutes
Pontos de Vida: 300
Recompensa: 40 Gold

Os Sentinelas podem ser mortos por ataque ou magias. Pode ser afetas por magias com Área de Efeito enquanto estiverem invisíveis.

Nota 1: Os Sentinelas ficam visíveis por um pequeno período enquanto são conjurados.
Nota 2: Você pode ver os Sentinelas no minimap.
Nota 3: A magia Nature's Guise é compatível com os seus Sentinelas.



Habilidade Secundária ("Transform Sentinel"):
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Alterna o Sentinela alvo entre os modos de Defesa e Observador.
Tempo de Recarga: 10
Custo de Mana: 20

Esta habilidade é do seu herói. Deste modo, você poderá alternar os modos apenas a cada 10 segundos. Você pode selecionar um Sentinela específico ou clicar em algum ponto e o mais próximo será selecionado.

Troll Warlord
- Rebalanceado a porcentagem de atordoar e tempo de Berserker's Rage de 5/5/10/10% de chance e 2 segundos com 25/50/25/50 de dano para 10% de chance e 0.8/1.2/1.6/2 segundos com 20/30/40/50 de dano.

Vengeful Spirit
- Modificado Wave of Terror para reduzir os Pontos de Vida ao invés de causar dano (mesmos valores de perda de Pontos de Vida, mas agora não desabilita Clarity/Dagger/etc).

Venomancer
- Aumentado a duração de Poison Nova de 12 para 12/14/15/16 segundos (com Aghanim's).

Zeus
- AUmentado a Área de Efeito de Static Field de 800 para 900.

Heróis
Arcane Ring
- Aumentado o bônus de Armadura de 3 para 4.

Armlet of Mordiggian
- Reduzido o tempo de recarga de 10 para 5 segundos.

Blades of Attack
- Reduzido o custo de 500 para 450.

Bloodstone
- Aumenado o Bônus de Pontos de Vida em 50, de 450/400 Pontos de Vida/Mana para 500/400 Pontos de Vida/Mana.

Ethereal Blade

Atual Fórmula do Item

Ethereal Blade
===============
Requerimentos:
- Eaglehorn (3300)
- Ghost Scepter (1500)
- Wraith Band (460)

Concede:
+ 40 Agilidade
+ 10 Força
+ 10 Inteligência

Ether Blast (Active)
Custo de Mana: 50
Tempo de Recarga: 35

Após selecionar um inimigo alvo, ambos você e o oponente serão banidos por 3 segundos. O alvo receberá dano mágico igual a 2.5x a sua Agilidade e terá sua velocidade reduzida em 30% por durante 3 segundos.
Nota: Compartilha o tempo de recarga com Ghost Scepter.

Dagon
- Reduzido o custo da fórmula de 1350 para 1300.

Force Staff
- Reduzido o Tempo de Recarga de 25 para 20.

Headdress of Rejuvenation
- Aumentado os Pontos de Vida da aura de regeneração de 2 para 3.

Mjollnir & Maelstrom
- Aumentado a chance para conjurar o raio de 20 para 25% e modifiacdo o dano (manteve-se a mesma taxa de dano, apenas um pouco mais confiável).

Manta Style
- Aumentado o curso da Fórmula de 500 para 600.

Necronomicon
- Unidades conjuradas agora podem atacar Ancients.

Sange
- Reduzido o cursto da fórmula de 800 para 750.

Satanic
- Aumentado o lifesteal quando Unholy Rage estiver ativado de 150 para 175%.

Soul Ring

Atual Fórmula do Item:

Soul Ring:
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Requerimentos:
-Ring of Regeneration (350)
-Sobi Mask (325)
-Fórmula (125)

Concede:
Regeneração de +3 Pontos de Vida (de Ring of Regeneration)
Regeneração de +50% de Mana (de Sobi Mask)
Sacrifice (ativável)
Tempo de Recarga: 25
Duração: 10

Habilidade Sacrifice: quando ativado, você sacrificará 150 Pontos de Vida para ganhar mana temporariamente. Isto irá lhe conceder 150 de Mana extra para usar nos próximos 10 segundos. Qualquer mana extra que não for usada neste tempo será perdida após o término do efeito. Qualquer mana usada neste período usará primeiramente a sua reserva original de mana.

Yasha
- Reduzido o cursto da Fórmula 800 para 750.

Jogabilidade e cosméticos
* Implementado um novo modo para observadores: -zm (-zoommode). Isto abre a tela para ver mais ações mutuamente.

* Implementado um novo modo de jogo: -cp (-capturepoint).

Este modo requer mais trabalho em equipe e coordenação do que você espera de um usual modo para diversão.

Após 10 minutos, 6 pontos de captura aparecerão em localizações fixas ao redor do mapa. Uma vez que os pontos de captura são craidos, estas áreas serão permanentemente visíveis para ambos times para o resto do jogo.

Para capturar um ponto, você precisa permanecer nele durante um certo período de tempo. Quanto mais heróis estiverem presentes, menos tempo será necessário para ganhar o controle. Não podem haver inimigos no ponto que você deseja capturar. Com 5 heróis serão necessários 12.5 segundos para capturar (60 segundos com apenas 1 herói). Os heróis não podem ficar invisíveis enquanto estiverem na área do ponto de captura. Ilusões não contam como um herói enquanto em um Ponto de Captura.

Existem 3 tipos diferentes de pontos de captura, se você tiver o controle de dois do mesmo tipo, eles serão cumulativos. Cada tipo terá um correspondente do outro lado do mapa.

O jogo anunciará quando um inimigo capturar um ponto. Também ficará visível no mapa qual área você capturou e qual foi capturada pelo inimigo. Quando você captura um ponto, os heróis do seu time bônus para vários atributos (descritos abaixo):

Combate - Ponto de Captura Tipo 1 : Aumetna seu Dano em 14 e sua Armadura em 4 (o dobro se tiver ambos).
Regeneração - Ponto de Captura Tipo 2 : Aumenta sua regeneração de vida em 4 e de mana em 1.
Velocidade - Ponto de Captura Tipo 3 [Bônus de Movimentação e Velocidade de Ataque]: Aumenta a sua Movimentação em 4% e Velocidade de Ataque em 12%.

Tendo ambos Pontos de Captura, você ganhará o dobro de bônus. Por exemplo, se você tiver ambos os Pontos de Combate, você terá +28 de dano e +8 de Armadura;

Quando o seu time capturar ou recapturar um ponto, todos os heróis aliados na área serão regenerados em 200 Pontos de Vida e Mana, ganharão 150 de ouro e ganharão experiência (equivalente a 4 criaturas).

-A imagem abaixo mostra a localização dos Pontos de Captura:

Red = Velocidade
Blue = Combate
Orange = Regeneração
Imagem: http://static.getdota.com/images/extras/CPMode.jpg

* Algumas mudanças de localização das árvores (veja as imagens abaixo):
Imagens: [B]1 (http://static.getdota.com/images/extras/nook1.jpg) 2 (http://static.getdota.com/images/extras/nook2.jpg) 3 (http://static.getdota.com/images/extras/nook3.jpg) 4 (http://static.getdota.com/images/extras/nook4.jpg) 5 (http://static.getdota.com/images/extras/nook5.jpg) 6 (http://static.getdota.com/images/extras/nook6.jpg)

* Reduzido o bônus de dano mágico para unidades sob efeito de Decrepify de 44% para 40%.
* Removido a possibilidade de se selecionar uma criatura como alvo para Clarity Potion.
* Adicionado uma mensagem de texto par quando um mensageiro recebe um upgrade. (197577 )
* Melhorados vários atalhos. (168489 )
* Corrigido a animação visual do preenchimeno dos Poços Lunares.
* Melhorado o efeito visual de Earthsplitter para parecer mais preciso.
* Adicionado valores de ouro e experiência para o placar final.
* Adicionado o efeito visual de coroa ao King Leoric. (155373 )
* Corrigido alguns pequenos erros com o ícone de Ironwood Branch. (147529 )
* Corrigido várias inconsistências com ícones passivos.

* Heróis alterados no modo -CM (Entraram: Alchemist, Visage, Bounty Hunter, Spiritbreaker,
Lucifer, Saíram: NA, Mag, TB, Tree, Weaver, Clinkz)
* Apenas o jogador azul poderá digitar -cm 1/2
* Corrigido algumas informações erradas de assistências no replay
("Assist"+AssistPlayerId,VictimPlayerId)
* Adicionado informações periódicas sobre as criaturas neutras que forem mortas
("NK"+PID,Value)

* Novas informações no replay para quando ocorrer uma troca bem sucedida de jogadores.
("SWAP_1_3",heroid for player 1 swapping player 3, heroid is the id that
player 1 receives)


* Adicionado um lembrete em Charge of Darkness sobre a habilidade de poder iniciá-la a qualquer momento.
* Adicionado um ícone de conjuração automática para Urna Swarm.
* Adicionado um novo ícone para Poison Attack.
* Adicionado um indicador de nível para Healing Ward. (193370 )
* Melhorado a animação de conjuração de Diabolic Edict e agora os efeitos da explosão acontecerão aleatoriamente, enquanto outrora seriam apenas invisíveis ou repetições desperdiçadas. (108991 )
* Novo efeito visual para uso ofensivo de Urn of Shadows.
* Novo efeito visual para Mirror Image da Naga Siren.
* Novo efeito visual para o Nighstalker quando ele estiver conjurando Fear at night. (176005 )
* Novo efeito visual para Phantasm.
* Novo efeito visual do projétil e do impacto para Chaos Bolt.
* Novo ícone para Chaos Bolt.(194693 )
* Novo ícone para o Critical Strike do Chaos Knight. (194693 )
* Novo ícone para Reality Rift. (194693 )
* Novo ícone para Phantasm. (194693 )
* Novo ícone para Invoke. (125104 )
* Novo ícone para Netherstrike. (124841 )
* Novo ícone para Chronosphere. (179526 )
* Novo ícone para Torrent. (147053 )
* Novo efeito visual para o Juggernaut com Aghanim's. (141332 )
* Novo efeito visual para o Techies com Aghanim's. (198827 )
* Novo efeito visual para Bane com Aghanim's. (198827 )
* Novo efeito visual para Necrolyte com Aghanim's. (198827 )
* Novo efeito visual para Faceless Void com Aghanim's. (166075 )


[B]Bugs
* Corrigido vários erros raros.
* Corrigido alguns bugs com Dark Pact.
* Corrigido alguns possíveis erros com power cogs.
* Corrigido a interação de Ice Blast com Reincarnation.
* Corrigido o Mekansm não curando os Famaliars do Visage.
* Corrigido um problema que causava fatal errorcom couriers.
* Corrigido um bug com Wild Axes no Sprout do Furion.
* Corrigido um bug ao usar Chilling Touch em Lanaya.
* Corrigido o Duplo Clique no TP que era bugado no patch 1.24e.
* Corrigido alguns erros com Goo interagindo com outras magias.
* Corrigido um bug quando se morria enquanto conjurava Charge of Darkness.
* Corrigido um Death Coil aliado sendo bloqueado por Linkin Sphere.
* Corrigido um erro raro com um bug de Armlet ao usar itens de jogadores que tenham saído do jogo.
* Corrigido um pequeno erro com Javelin no Urso Espiritual e unidades invisíveis.
* Corrigido alguns erros do Roshan aonde ele poderia ficar preso entre árvores algumas vezes.
* Corrigido um bug com Jinada quando o tempo de recarga acontece enquanto sob efeito de Wind Walk.
* Corrigido alguns erros de interação entre Centaur's Return e Frost Armor.
* Corrigido alguns pequenos bugs que roubavam status da Medusa enquanto usando Splitshot.
* Corrigido algumas ocorrências aonde as criaturas do time Escória na lane de baixo pulavam o primeiro ponto de checagem.
* Corrigido um bug aonde algumas vezes era possível usar itens enquanto sob efeito de Blackhole, dependendo do seu vetor de entrada.
* Corrigido algumas áreas aonde você poderia ficar preso se usasse Tow Portal.

Fonte: TeamPlay (http://teamplay.com.br/view.php?not_id=4422)

LuiShoW
12th November 2010, 11:06 PM
- Dota v6.69

http://www.dab-dotabrasil.blogspot.com/2010/10/changelog-traduzido-da-669_12.html

KonK
5th December 2010, 02:03 PM
-Dota 6.69c



Alguns bugs importantes foram corrigidos

Parlok
4th January 2011, 05:29 AM
IceFrog finalmente lançou o tão esperado DotA 6.70 mapa que contém dois novos heróis, Tuskar, Phoenix e 3 novos itens incríveis com nova loadscreen. O novo mapa tem um monte de mudanças para balancear os heróis do jogo, este mapa sem dúvida é uma das melhores versões do mapa.

DotA 6.70 Changelogs:

Heroes


- Adicionado um novo herói, Tuskarr .

- Adicionado um novo herói, Phoenix .

Abaddon
- Frostmourne: velocidade de movimento bônus aumentou de 10 para 15%

Anti-Mage
- Skill Magic Shield: redução de 15/25/35/45 para 26/34/42/50%

Axe
- Armadura Berserker's Call: bônus de 5/10/15/20 a uma constante 30

Bane Elemental
- Redução do tempo de recarga Fiend's Grip 120-100

Bounty Hunter
- Aumento da AOE Track bônus movimento 800-900
- Aumento da armadura por 2

Centaur Warchief
- Hoof Stomp Stun de 1.25/1.75/2.25/2.75 para 2.0/2.25/2.5/2.75

Chen
- Persuasão cooldown de 30 a 30/26/22/18

Krobelus
- Aumento de dano base por 5
- removido healing cap(era 1000) sobre exorcismo
- Ganho de força 1,8-2,2

Dirge
- Decadência danos de 30/60/90/120 para 40/80/120/160

Doom Bringer
- Scorched Earth dano e health regeneration reduzido de 15/20/25/30 para 12/16/20/24

Furion
- Maior dano do ataque base por 6

Invoker
- Sun Strike agora dará XP ao invoker
Jakiro
- Rebalanceado dano base de 42-54 para 46-54

Yurnero
- Healing Ward velocidade de movimento aumentada 150-300
- Unidades banidas não estão imunes sobre a skill bladefury

Ezalor
- Blinding Light's cast range aumentou 600-900

Lanaya
- Dano Base aumentou 45-55 para 53-59

Leshrac
- Split Earth dano aumentou de 70/140/210/290 para 120/180/240/300
- Lightning Storm cooldown reduzido 6-5,5
- Diabolic Edict não usa cast point

Lich
- Dark Ritual cooldown reduzido de 55/50/45/40 para 30/27/24/21
- Manacost da Frost Armor aumentado 25-50
- Frost Armor reduzida de 3/6/9/12 para 3/5/7/9
- Frost Nova aumentou danos no alvo primario de 50/100/125/175 para 50/100/150/200

Lycanthrope
- Shapeshift Form Critical Strike melhorou de 1,5x para 1,7x
- Wolves critical strike melhorou de 1,5x para 1,7x

Meepo
- Poof Cooldown diminuido de 16/14/12/10 para 14/12/10/8

Naga Siren
- Dano Base aumentou 5

N'aix
- Open Wounds team life steal aumentou de 10/15/20/25% para 15/20/25/30%

Omniknight
- Degen Aura agora também reduz a velocidade de ataque (os mesmos valores como a redução da velocidade de movimentação)

Pandaren Brewmaster
- Drunken Brawler Critical Chance maior de 5/10/15/20 de 10/15/20/25%
- Drunken Brawler Evasion chance aumentou de 6/12/18/24 de 10/15/20/25%

Phantom Assassin
- Blur evasion aumentou de 15/20/25/30 para 20/25/30/35%%

Puck
- Waning Rift cooldown 20-16

Razor
- Eye of the Storm agora pode acertar alvos Ancients (não roshan)
- Eye of the Storm já não ignora unidades imunes a magia

Rhasta
- Ether Shock cooldown 10-8

Rooftrellen
- Living Armor regeneração de 1/2/3/4 para 2/3/4/5

Sand King
- Ganho de força 2,3-2,6
- Duração do Caustic Finale buff 0,25-2 seconds

Shadow Priest
- Shadow Wave AOE danos aumentaram 155-170

Silencer
- Aumento do dano da Glaves of Wisdom de 15/30/45/60 para 30/40/50/60
- Glaves of Wisdom Cooldown de 3/2/1/0 para 2/0/0/0
- Cooldown Rebalanceado na skill Curse of the Silent , de 14 a 20/18/16/14

Slardar
- Aumento do ganho de agilidade 1,9-2,4
- Aumento da armadura base 4-5

Slark
- Ajustado o timing on Death Pact. Em vez de começar depois de 2 segundos e pulsante (danos e remoção de buff) mais de 0,5 segundos, ele agora começa após 1,5 segundos e os pulsos durante um segundo. Mesmo dano geral, mas agora tem uma duração mais longa para o buff removal period
- Death Pact da o dano a si mesmo igual ao dano causado na area da skill.

Spectre
- Modificado Dispersão

Dispersão antiga:
O dano é dividido entre o número de heróis na área.

10/14/18/22% do dano tomado é refletido
1000 AoE


Dispersão Nova:
Dano refletido diminui baseado em quanto os heróis estão longe de você. dano total na faixa de 300 range, em seguida, diminui gradualmente até 1000 de range. 10/14/18/22% do dano tomado é refletido

Storm Spirit
- O crescimento de Inteligência aumentou 2,2-2,6

Thrall
- O Manacost do Thunderstrike aumentou de 100/110/120/130 e 130

Tiny
- Aumento de velocidade bonus modificada de 10 para 20 por Level.

Warlock
- Fatal Bonds danos de 15 para 20%

Zeus
- Lightning Bolt cooldown de 7-6 para 5


Itens


- Adicionado um novo item (Ancient Janggo of Endurance)

Ancient Janggo of Endurance:

Requer:
- Bracer (525)
- Robe of the Magi (450)
- Receita (750)

Oferece:
+ 8 All Stats
+ Dano 8
+ 5% de MS e AS Aura

Vem com 3 cargas. Quando usado, o jogador concede próxima unidades controladas um adicional de 10% de MS e AS. Tem a duração de 6 segundos.

Cooldown: 30

- Adicionado um novo item (Medallion of Courage)
Medallion of Courage:
Requer:
- Chainmail (550)
- Sobi Mask (325)
- Receita (200)

Oferece:
Armor + 6
+ 50% Regeneração de Mana

Acerte um alvo inimigo, que ambos terão perde de 6 pontos de armadura durante a duração do efeito.

Cooldown: 7
Duração: 7
Cast Range: 800


- Adicionado um novo item de consumo (Smoke of Deceit)
Smoke of Deceit:
Consumível
Custo: 100
Charges: 1
Stackavel no inventário ( Assim como Health Potions e outros )
Store Stock Max: 3
Store Stock Replenish Time: 10 minutos


Coloca um buff em todas as unidades aliadas em 900 AOE. Torna-os invisíveis, concede 10% de bônus movespeed e impede que eles apareçam em minimapa para jogadores inimigos.

Se chegar a 900 aoe de um herói inimigo ou torre , o buff desaparece. Se você atacar Creeps ou Roshan, se dissipa.

Buff dura até 40 segundos
90 Cooldown

Blade Mail
- Cooldown 25-22

Bloodstone
- Regeneração de Mana aumentada de 150 para 200%
- Regeneração de HP aumentou 6-8

- Adicionado a sideshop

Crystalys
- Chance de conseguir um Critical Strike aumentou de 10 para 15%

Khagdar's Pipe of Insight
- Custo da receita reduzida 1000-900

Mask of Death
- Lifesteal aumentou de 10 para 15%

Necronomicon
- Bônus de força maior a partir de 6/10/14 a 8/12/16
- Manaburn cooldown reduzido pra 20 segundos

Orb of Venom
- Custo reduzido de 550-500

Orchid Malevolence
- Cooldown reduzido de 25-18

Planewalker’s Cloak
- Custo aumentou 500-550 de ouro

Quelling Blade
- Cooldown reduzido de 10 para 5 segundos

Soul Booster
- Mana regeneração aumentou 5-10%
- A HP aumentou a regeneração 2-4


Mudanças no GamePlay e Models.

* Visão dos creeps diminuido de 1100 para 850
* Itens consumíveis não mais se unem quando tem donos distintos no courier. Por exemplo: 2 TPs ficam em slots separados no courier quando tem 2 donos.
* Adicionado Gyro, Weaver, Clinkz e AA para o CM mode
* Manaburn agora vem primeiro na seleção natural do Necronomicon
* Earth > Storm > Fire será a seleção natural das unidades do Split Earth do Panda
* Adicionado um novo modelo para o Furion
* Antigo Projétil da Luna restaurado
* Adicionado vários visuais de Natal
* Adicionado um efeito visual ao Furion de Aghanim
* Adicionado um efeito visual ao Chen de Aghanim
* Minor increase to Metamorphosis model size
* Removed Courier Upgrade button from courier
* Fixed Flying shadow for Obsidian Destroyer, Visage and Viper (182678)
* Improved Double Edge visual effect (323845)
* Added an ally only visual effect for a hero carrying Gem (371567)
* Added a -bounty command to see the total gold gain by Track
* Improved the quality of the following item icons: Mjollnir, Platemail, Chainmail, Helm of the Dominator, Boots of Travel, Blademail, Assault Cuirass, Monkey King Bar, Sentry Wards, Diffusal Blade, Guinsoo and Desolator (280720)
* Added a new icon for level 2 Diffusal Blade (366531)
* Added a new icon for Skeleton King’s Critical Strike (146417)
* Improved the quality of the following ability icons: Surge and Naga Siren’s Mirror Image(280720)
* Added a new icon for Empower (206290)
* Added a new icon for Skewer (206290)
* Added a new icon for Reverse Polarity (206290)
* Fixed Armlet triggering Last Word
* Fixed Deafening Blast status icon
* Fixed Rupture status buff icon sometimes lingering on you after you respawn (visual only)
* Fixed a recent bug that caused Death Prophet’s Ghosts to behave incorrectly with Stout Shield based items.
* Fixed rare cases where omnislash wouldn’t ministun the target
* Fixed a bug with the interaction of Call Down and Nether Blast
* Fixed The Swarm units sometimes falling off the target
* Fixed multiple Quelling Blade stacking bug
* Fixed some silences not properly disabling Silencer’s Last Word
* Fixed a bug with Frostmourne bonus being given to attack attempts by the enemy heroes
* Fixed Split Shot dispeling Curse of the Silent
* Fixed a possible fatal error with Static Link when targeting ground in some areas
* Fixed Aghanim Echoslam cooldown not appearing on scoreboard-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DotA 6.70b

* Adicionado suporte para o idioma turco
* Corrigido Essência interação com Shift Tuskar e Phoenix
* Corrigido alguns bugs com todos / Int Agi / Str e modos SD
* Corrigido Techies Minas Terrestres não desencadear em Phoenix
* Corrigido vários bugs com Supernova
* Sunray Fixo e Last Word/ interação Hex
* Corrigido Degen Aura trabalhando contra as torres
* Janggo Fixo matando Espíritos forjado
* Corrigido alguns modificador de ataque (Feast, Backstab, etc) interações com Supernova
* Corrigido um problema menor efeito visual quando pegar uma Gem com inventário completo
* Corrigido Item drop interação com os comandos Sunray
* Corrigido várias dicas
* Corrigido um erro fatal se Phoenix morre ao usar Sunray contra Blademail / Dispersão
* Walrus cooldown Punch de 18/16/14 a 30/24/18
* Walrus danos desembarque Punch de 75/150/225 para 100/200/300
* Walrus crit Punch 2,5-2,25
* Snowball duração máxima de perseguição 4-3,25 seconds
* Bola de Neve já não dissipa buffs negativos sobre você e seus aliados enquanto rola
* Corrigido um bug antigo com o Call Down matando instantaneamente Espíritos forjado---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DotA 6.70c

Fixado vários erros importantes.

Parlok
28th January 2011, 08:57 PM
DotA 6.71 Changelog

*Heróis

Abaddon
- Aumentado o alcance para conjuração de Aphotic Shield em 50

Admiral
- Reduzido o tempo de recarga de Ghost Ship de 100 para 90
- Modificado o ícone de X Marks The Spot Return, bem como sua hotkey
>> A habilidade de retornar agora assume a posição do icone da skill principal, assim como a sua hotkey.

Alchemist
- Reduzido sua movimentação em 5
- Reduzido os Pontos de Vida de Chemical Rage de 350/700/1050 para 300/600/900

Axe
- Reduzido o tempo de recarga de Battle Hunger reduzido de 25/20/15/10 para 20/15/10/5

Bane Elemental
- Reduzido a duração de Fiend's Grip aprimorado pelo Scepter de 5 para 6 segundos

Bloodseeker
- Modificado Bloodbath para conceder 50% da regeneração normal mesmo se ele não matar o alvo, mas estiver perto do alvo morto
>> Essa mudança não afeta criaturas, somente válido para heróis. Por padrão você recebe regeneração de 10/20/30/40% baseado nos Pontos de Vida do oponente, agora receberá 5/10/15/20% dos Pontos de Vida se o inimigo morto estiver à uma distância de 200

Bounty Hunter
- Aumentado o ouro proveniente de Track para o time de 50 para 50/100/150 (Continua sendoReliable Gold)

Bristleback
- Modificado a prevenção de dano pelas costas de 10/20/30/40 para 16/24/32/40
- Modificado a prevenção do dano de lado de 5/10/15/20 para 8/12/16/20

Broodmother
- Reduzido a movimentação base de 315 para 310
- Aumentado o custo de mana de Spawn Spiderlings de 75/90/105/120 para 80/100/120/140
- Aumentado a duração do efeito de Spawn Spiderlings de 0.9 para 2 segundos

Chaos Knight
- Aumentado a duração de Phantasm de 20 para 24

Chen
- Modificado o tempo de recarga de Test of Faith de 30/28/26/24 para 24

Dragon Knight
- Aumentado a regeneração de Dragon Blood de 1/2/3/4 para 2/3/4/5

Dwarven Sniper
- Aumentando o Dano por Segundo de Shrapnel de 10/20/30/40 para 12/24/36/48

Earthshaker
- Modificado o efeito de Enchant Totem para não mais ser desativado ao cancelar a animação de ataque

Faceless Void
- Modificado a duração do Chronosphere de 3/4/5 para 4/4.5/5

Furion
- Modificaod Sprout para novamente poder ter como alvo o solo
>> Corrigido um problema anterior em que ficava difícil de você usar uma unidade como alvo

Guardian Wisp
- Modificado o bônus de movimentação de Tether de 20/25/30/35 para 15/20/25/30
- Modificado o tempo de recarga de Spirits de 14 para 20/18/16/14


Huskar
- Modificaod o custo de Pontos de VidaCusto de Lifebreak de 40/33/25% para 35/30/25%


Invoker
- Modificado Cold Snap para não ser mais ativado com o seu próprio dano


Jakiro
- Dano do Macropyre aumentado de 75/125/175 para 100/140/180


Juggernaut
- Modificaod a regeneração de Healing Ward de 1/2/4/5 para 2/3/4/5%


Keeper of the Light
- Modificado Manaleak para atordoar ao invés de causar redução na movimentação do alvo quando sem mana, com duração de: 1.25/1.5/1.75/2.0 segundos.
- Modificado a duração do Manaleak de 5/6/7/8 para 4/5/6/7
- Reduzido o tempo de recarga de Manaleak de 20 para 18


Leshrac
- Modificado o dano de Diabolic Edict para não mais ser reduzido por itens que bloqueiam dano (Stout, Vanguard, etc)
- Corrigido Pulse Nova que algumas vezes era desligado quando Leshrac era alvo de algumas magias


Lina Inverse
- Aumentando o alcance de ataque de 600 para 625


Lycanthrope
- Aumentando o dano e velocidade de ataque de Feral Impulse aumentado de 10/15/20/25% para 15/20/25/30%


Magnataur
- Reduzido o tempo de recarga de Skewer reduzido de 45 para 35


Meepo
- Modificaod para poder usar cyclone em seus outros clones


Morphling
- Modificaod o dano de Adaptive Strike
>> Antigo: Máximo de 0.75/1.5/2.25/3.0x Agilidade
Novo: 20/40/60/80 + máximo de 0.5/1/1.5/2.0x Agilidade

Nerubian Assassin
- Rebalanceado Urna Swarm
>> Reduzido a invocação máxima de 2/4/6/8 para 2/3/4/5
Aumentando o Dano por Segundo da infestação de 20 para 40
Aumentando a Área de Efeito da infestação de 275 para 300
Modificado o tempo de recarga de 14/11/8/5 para 26/19/12/5
Modificado o custo de mana de 10 para 40/30/20/10

Obsidian Destroyer
- Removido o tempo de recarga de Arcane Orb


Ogre Magi
- Modificado Ignite
>>
- Aumentado o dano de 10/20/30/40 para 26/32/38/44
- Aumentado a redução de 10/15/20/25% para 20/22/24/26%
- Modificado a duração de 7.5 para 4/5/6/7 segundos

Phantom Assassin
- Modificado o dano crítico de Coup de Grace de 2/3/4 para 2.5/3.25/4x
- Modificado o mecanismo de Blur alterando completamente seu funcionamento
>>
Blur:
======
Nota: Seu herói não mais ficará sempre translúcido. Agora ele ganhará tranparencia parcial quando o novo efeito secundário está ativado. Mas isso não influencia na chance de evasão que é 20/25/30/35%.
O herói ficará passivamente transparece quando estiver próximo de heróis inimigos, fazendo com que seu modelo desapareça parcialmente e fique escondido no minimapa para os heróis inimigos.
Alcance: 1600
Possui um tempo de 1.5 segundos para que o efeito seja acionado ou removido

Phoenix
- Reduzido a Força Base de 22 para 19
- Aumentando o custo de mana para ativar Sunray de 10 para35
- Modificado a redução de Sunray de 14/20/26/32 para 10/16/22/28%
- Corrigido um erro de Sunray que sempre afetava o primeiro mesmo quando possuía imunidade mágica
- Reduzido a duração da redução de Sunray em você de 2 para 1 segundos
>> Essa é a duração da redução em você após não ser mais afetado pelo dano de Sunray

Pitlord
- Reduzido o tempo de recarga de Dark Rift de 180/160/140 para 130


Pugna
- Reduzido o ganho de Força por nível de 1.45 para 1.2


Queen of Pain
- Modificado o dano por tempo de Shadow Strike de 15/30/45/60 para 30/40/50/60


Rhasta
- Aumentado o dano de Ether Shock de 75/150/225/300 para 80/160/240/320


Sand King
- Modificado o custo de mana de Burrowstrike de 140 para 110/120/130/140


Slark
- Reduzido o tempo de recarga de Pounce reduzido de 16 para 12


Spirit Breaker
- Aumentado o ganho de Força por nível de 2.5 para 2.8


Tauren Chieftain
- Aumentado a movimentação em 5


Thrall
- Aumentado o tempo de recarga de Static Storm de 75 para 85


Tidehunter
- Aumentado a Chance de "proc" do Anchor Smash aumentado de 20 para 25%


Tiny
- Aumentando o bônus no dano de Grow de 40/80/120 para 50/100/150


Tuskarr
- Modificado a duração máximo do rolamento de Snowball para 3 segundos
- Reduzido a movimentação extra por herói quando usando Snowball de 100% para 50%
- Reduzido os Pontos de Vida de Frozen Sigil de 300 para 220/240/260/280
- Removido o dano extra quando da queda de Walrus Punch


Undying
- Aumentado a redução de Plague quando na forma de Flesh Golem de 7% para 9%


Vengeful Spirit
- Removido a pequena redução no dano de ataque de Wave of Terror


Viper
- Aumentando o dano, redução e resistência mágica de Corrosive Skin de 5/10/15/20 para 10/15/20/25


Warlock
- Aumentando os Pontos de Vida e dano os infernais de Rain of Chaos aprimorado pelo Aghanim de 50% do original para 75%


Zeus
- Aumentado a Área de Efeito de Static Field de 900 para 1000
- Modificado o custo de mana de Thundergod's Wrath aprimorado pelo Scepter de 355/460/570 para 400/500/600


*Items

Ancient Janggo of Endurance
- Aumentado os bônus de Atributos e de dano de ataque de 8 para 9
- Aumentado as cargas de 3 para 4


Ethereal Blade
- Modificado o dano de Ether Blast de 2.5x Agilidade para 75 + 2.0x da Agilidade


Gem of True Sight
- Agora possui um tempo de recarga de estoque de 6 minutos


Phase Boots
- Aumentado o bônus na movimentação de 15% para 16%


Smoke of Deceit
- Reduzido a area de detecção de 900 para 850
- Aumentado o bônus n movimentação de 10% para 15%
- Aumentado a Área de Efeito da ativação inicial de 900 para 1200


*GamePlay e Cosmetics

* Aliados agora são avisados quando você compra Smoke of Deceit
* Modificado o projétil de ataque do Thrall e do Chen (280542)
* Adicionado um novo visual de efeito da aura do Omniknight (393596)
* Modelo do Enigma agora mostra as cores do time (395228)
* Reduzido um pouco o tamanho do modelo da Phoenix
* Adicionado um modo de teste para fazer o roshan surgir (-roshan)
* Adicionado um efeito visual para os aliados de aonde o Ghost Ship vai atingir
* Melhorado a aparência do texto de mana de Dark Ritual para facilitar a leitra
* Finger of Death e Laguna Blade não mais tem como alvo unidades com Imunidade Mágica (uma vez que eles causariam 0 de dano, mas desperdiçam a skill)
* Illusory Orb fará um sinal visual de flash antes de expirar
* Adicionado ao comando -disablehelp o efeito de Disruption
* Algumas reduções no tamanho do mapa (Unexpect3D)
* Agora o efeito visual do Medallion também será mostrado no herói usuário
* Adicionado um ícone para mostrar o efeito de Shallow Grave (251251)


*Bugs




* Fixed Geomancer clones sometimes getting the wrong initial boots before pickup/drop
* Icarus Dive disarm now gets properly dispelled if you become magic immune while the debuff is on you
* Fixed various inconsistencies with Eredar's spell behaviors and Disruption
* Fixed Spawn Spiderlings failing to affect Ethereal units
* Fixed Bloodseeker model size issues with BKB
* Fixed Switch bugs with Strygwyr's Thirst
* Fixed various tooltips
* Fixed a bug with Illusions working against Supernova
* Fixed Empower status buff icon
* Fixed some rare bugs on Spirit Bear death
* Fixed Io and Harbinger icons moving in tavern
* Fixed Power Treads triggering Last Word
* Fixed enemies being able to see Ice Blast on the minimap when near towers
* Fixed lots of abilities/items having rare bugs during some hero transformation/morphing abilities
* Fixed a visual glitch with a magic immunity icon appearing on your ability list while Nether Striking
* Fixed Plague Wards instantly killing Homing Missile
* Fixed gem overhead visual with shared gem
* Fixed hero vision bugs after quick buybacks
* Fixed rare cases where a courier delivery would fail to give you an item and place it far away from you
* Fixed Requiem of Souls not adding charges to Necromastry
* Fixed Serpent Wards instantly killing The Swarm units
* Fixed a bug with batrider where he would sometimes lose his flying height
* Fixed Medallion triggering and ignoring Linken Sphere
* Fixed some small bugs with Power Cogs that can cause them to die prematurely
* Fixed minor inaccuracies when casting Ghost Ship near map edges
* Fixed a bug with Homing Missle not being able to hit a hero if he is standing near map edges
* Fixed a very rare bug with muted items being created in the center of the map
* Fixed an exploit with item manipulation
* Fixed Orchid triggering and ignoring Linken Sphere
* Fixed Scepter Infernals not being affected by Blackhole
* Fixed Visage's Familiars not being affected by Blackhole
* Fixed enemy Gem and Circle of Power interaction
* Fixed potential buggy interaction of some aoe spells with Kraken Shell
* Fixed interaction between Shrapnel and Power Cogs
* Fixed an exploit with Circle of Power
* Fixed some buffs not being properly removed by Dark Pact
* Fixed an old fatal error exploit possible while using couriers
* Fixed an issue with Gem on couriers
* Fixed a bug with HCL bot game modes
* Fixed some bashes/stuns not being detected properly for Sunray and Relocate purposes
* The following overhead text tags have been fixed to no longer display through fog of war: Meld, Multicast, Walrus Punch, Chaos Bolt and Dark Ritual
* Fixed some visual effects not always being displayed properly for observers
* Fixed Flesh Heap gaining str from suicide (recently reintroduced bug)
* Fixed a bug with Spirit Bear and Bashers
* Fixed an abuse possible with couriers and hand of midas
* Fixed some cases where the flying courier is still able to go into the enemy fountain area
* Fixed a bug that caused Viper Strike to no longer be deniable
* Fixed rune messages not always appearing to both observers
* Fixed HP bar appearing on Spin Web



DotA 6.71b Changelog

Corrigido vários Bugs

Parlok
29th April 2011, 04:28 AM
Dota 6.72 Changelog



-Heroes


Ancient Apparition
- Reduzido a armadura base de 4 para 2

Axe
- Aumentado a regeneração base de pontos de vida de 0.25 para 1
- Modificado o dano por segundo de Battle Hunger de 15/17/25/33 para 15/21/27/33


Bane Elemental
- Reduzido o tempo de recarga de Brain Sap de 16 para 14
- Modificado o Fiend's Grip para conceder visão sobre o alvo
- Modificado o Enfeeble para reduzir o dano de ataque em uma quantidade fixa




Antigo Enfeeble:


============
Reduz o dano de ataque em 40/60/80/100% do dano base







Custo de Mana: 125




Carrega em: 15











Atual Enfeeble:




============




Reduz o dano de ataque em 25/50/75/100











Custo de Mana: 125




Carrega em: 12











Nota: O anterior era calculado somente sobre o dano base (não reduzia dano proveniente de itens), este reduz o dano total em uma quantidade fixa




Batrider
- Reduzido a armadura em 1

Beastmaster
- Reduzido o tempo para o Greater Hawk tornar-se invisível de 8 para 5
- Modificado Wild Axes para terem uma velocidade constante (não ficará mais lento se for usado à uma pequena distância)
- Adicionado o aprimoramento pelo Aghanim's Scepter




Aumentado o alcance para conjuração de 600 para 950


Reduzido o tempo de recarga de 80/75/70 para 45

Bloodseeker
- Aumentado a Área de Efeito de Bloodbath de 200 para 225

Bounty Hunter
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75
- Modificado o tempo de recarga de 15/12/9/6 para 12/10/8/6

Bristleback
- Aumentado o dano por acumulação de Warpath de 4/8/12 para 10/15/20

Centaur Warchief
- Aumentado a velocidade de movimentação de 300 para 305
- Reduzido o tempo de recarga de Double Edge de 12 para 10
- Reduzido o tempo de recarga de Hoof Stomp de 15 para 13

Chaos Knight
- Aumentando a Força base em 3
- Modificado o dano de Chaos Bolt de 1-200 para 1-200/50-225/75-250/100-275
- Adicionado um texto para indicar o dano causado

Chen
- Modificado a habilidade secundária de Test of Faith de teleportar para ao invés disso fazer parte da magia Holy Persuasion (377809)

Clockwerk Goblin
- Reduzido a armadura em 1

Crystal Maiden
- Reduzido o custo de mana de Freezing Field no nível 1 de 300 para 200

Dark Seer
- Aumentado o dano das ilusões criadas por Wall of Replica de 70% para 70/85/100%
- Adicionado o aprimoramento pelo Aghanim's Scepter (e efeito visual) (339914)



Cria ilusões dos heróis aliados bem como dos inimigos. Essas ilusões causam 50% do dano.

Doom Bringer
- Reduzido a duração de Doom de 14 para 13 segundos (a duração de Doom aprimorado pelo Aghanim's Scepter continua 14 segundos)

Dragon Knight
- Modificado o dano causado por Breathe Fire de 75/150/225/300 para 90/170/240/300

Drow Ranger
- Reduzido o alcance da visão que foi aumentado anteriormente (na 6.68)

Earthshaker
- Reduzido o dano inicial de Echo Slam de 165/230/285 para 160/210/270

. Enchantress
- Aumentado o bônus no alcance de ataque concedido por Aghanim's Scepter de + 150 para +165

Faceless Void
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75- Reduzido o tempo de recarga de Chronosphere aprimorado pelo Aghanim's Scepter de 75 para 60
- Modificado a Chronosphere para mostrar unidade invisíveis
- Modificado o alcance de conjuração de Chronosphere de 500/550/600 para 600
- Modificado a redução de velocidade proveniente de Time Walk para afetar todas as unidades em seu caminho, ao invés de apenas a área alvo

Furion
- Modificado o número de alvos atingidos por Wrath of Nature de 12/14/16 (14/16/18 com Aghanim's Scepter) para 16 (18 com Aghanim's Scepter)

Guardian Wisp
- Aumentado o dano base de 33-42 para 43-52
- Aumentado o alcance de ataque de 525 para 575
- Reduzido o bônus de movimentação de Tether de 15/20/25/30% para 20%
- Modificado a duração do atordoamento de 1/1.25/1.5/1.75 para 0.75/1.25/1.75/2.25
- As subabilidades de Spirits Oscillation não mais interrompem os movimentos do Wisp
- Os espíritos circulam ligeiramente mais rápido dependendo de quantos estiverem vivos
- Modificado os espíritos para não causarem redução na movimentação
- Aumentado em 3 segundos a duração dos espíritos
- Modificado os espíritos para surgirem em um intervalo de 4 segundos ao invés de 6 - Overcharge modificado





Antigo Overcharge:


================
Concede bônus na velocidade de ataque, drena 2.5% dos Pontos de Vida e Pontos de Mana por segundo. Se o Io estiver vinculado a algum aliado, o bônus de velocidade será estendido a esse aliado.







Esta habilidade é ativável.











Velocidade de Ataque: 60/80/100/120















Atual Overcharge:




================




Concede bônus no dano de ataque e uma chance de prevenir o dano recebido, drena 2.5% dos Pontos de Vida e Pontos de Mana por segundo. Se o Io estiver vinculado a algum aliado, os efeitos serão estendidos a esse aliado.











Esta habilidade é ativável.











Dano de Ataque: 20/30/40/50




Prevenção de Dano: 5/10/15/20%

Gyrocopter
- Aumentado o ganho de Agilidade de 2.4 para 2.8
- Modificado o tempo de recarga de Rocket Barrage de 6.5 para 7/6.5/6/5.5 segundos
- Adicionado o aprimoramento pelo Aghanim's Scepter (e efeito visual)



Concede alcance global para conjuração de Call Down e aumenta o dano do segundo foguete em 75.

Huskar
- Removido o requerimento de Pontos de Vida mínimo para utilizar Burning Spears (continua não letal)
- Modificado o mecanisco de Life Break



Agora possui alcance para conjuração de 600 e faz com que o Huskar rapidamente acelere em direção ao alvo. Você é imune à magias enquanto estiver avançando ao alvo. Se interrompido, cancela a magia.

Icarus
- Modificado o Fire Spirits para ativar na área ao seu redor quando você atira na área alvo



Esta é uma adição ao redor do alvo se você usar a subabilidade. O dano e a cura das duas áreas não acumulam, você é o único afetado.




- Reduzido o tempo de recarga de Icarus Dive de 40 para 30

- Modificado o Icarus Dive para não mais tornar o Phoenix imune à magias. Se ele for interrompido, cancela a magia
- Modificado o Sun Ray para não mais causar redução na movimentação
- Modificado o dano de Sun Ray de 10/20/30/40 + 5% para 15/30/45/60 + 4%
- Modificado o Sun Ray para melhorar levemente a agilidade para girar
- Modificado Fire Spirits para causarem efeito na área ao redor do alvo e ao redor do Icarus





O dano e a cura das duas áreas não são somandos, causarão o efeito uma única vez.






Invoker
- Modificado a conjuração de orbes ou Invoke não mais interromperem o herói
- Reduzido o dano base em 5
- Modificado Alacrity para poder ter como alvo unidades mecânicas (1680)
- Aumentado o custo de mana de Alacrity de 50 para 100
- Reduzido o dano bônus de Alacrity de 30 a 90 para 20 a 80
- Modificado Ice Wall para não mais afetar unidades com imunidade mágica
- Modificado Cold Snap para que seja necessário um mínimo de 10 de dano antes de ser ativado
- As combinações de Invoke agora estarão disponíveis no atalho da habildade
- Corrigido alguns problemas com o reconhecimento por parte de Invoke das magias conjuradas recentemente



Agora irá sempre lembrar a última, mesmo que seja uma que você já tenha. Então se você tiver duas magias, e quiser manter a mais antiga, você pode usar novamente a habilidade e ela irá considerar esta magia como a mais nova.

Jakiro
- Aumentado a Área de Efeito de Macropyre de 200 para 225

Juggernaut
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75

- Modificado o chance de acertar o golpe crítico de Blade Dance de 10/20/25/35% para 15/20/25/35%

Kunkka
- Aumentado o tempo de atordoamento de Ghost Ship de 1 para 1.2 segundos
- Modificado o tempo de recarga de Tidebringer de 16/12/8/4 para 13/10/7/4

Krobelus
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75

- Modificado os espíritos bônus proveniente de Witchcraft para 3/4/5/6 espíritos independente do nível da habilidade Exorcism
- Witchcraft rescaled so it decreases both Silence and Carrion Swarm manacost by 10/15/20/25
- Exorcism rebalanced from 5/10/16 to 4/10/18 (9/16/23 to 10/16/24 with max Witchcraft) spirits


Antigo Witchcraft:
=================
- Aumenta a movimentação em 3/6/9/12%
- Reduz o custo de mana de Carrion Swarm em 5/10/15/20 e o tempo de recarga em 1/2/3/4 segundos.
- Reduz o custo de mana de Silence em 0/10/20/30 e o tempo de recarga em 1/2/3/4 segundos.
- Aumenta o número de espíritos de Exorcism nível 1 em 1/2/3/4.
- Aumenta o número de espíritos de Exorcism nível 2 em 1/3/4/6.
- Aumenta o número de espíritos de Exorcism nível 3 em 0/2/4/7.


Atual Witchcraft:
================
- Aumenta a movimentação em 3/6/9/12%
- Reduz o tempo de recarga de Carrion Swarm e Silence em 1/2/3/4 segundos
- Reduz o custo de mana de Carrion Swarm e Silence em 10/15/20/25
- Cria 3/4/5/6 espíritos extra


- Modificado o número de espíritos de 5/10/16 para 4/10/18 (de 9/16/23 para 10/16/24 com Witchcraft)

Lanaya
- Aumetado a Área de Efeito de Psi Blades de 70 para 80

Leoric
- Modificado Reincarnation para que reduza 30% da movimentação em uma Área de Efeito de 700 durante 3 segundos ao redor de onde o Leoric renascer
- Reduzido o tempo para renascer de 5/4.5/4 para 3 segundos

Lich
- Modificado o tempo de recarga de Dark Ritual de 30/27/24/21 para 35/30/25/20

Lina Inverse
- Aumentado o alcance para conjuração de Laguna Blade apirmorado por Aghanim Scpeter de 600 para 900


Lone Druid
- Reduzido o de dano de Demolish de Spirit Bear de 60% para 40% de dano contra construções


Lord of Avernus
- Aumentado o alcance para conjuração de Aphotic Shield de 350 para 450

Luna
- Modificado o dano de 8/16/24/32 para 14/20/26/32

Lycanthrope
- Modificado a velocidade de movimentação dos lobos de 400 para 400/420/400/460
- Reduzido ligeiramente a área de colisão dos lobos

Magina



- Reduzido o tempo base de ataque de 1.45 para 1.35




A velocidade de ataque aumenta quanto menor o tempo base de ataque.

Magnataur

- Reduzido o tempo da animação de conjuração
- Aumentado o alcance para conjuração de Empower de 500 para 800
- Modificado o número de unidades afetadas por Skewer para 1/2/3/4

Meepo
- Adicionado o aprimoramento pelo Aghanim's Scepter



Cria um clone extra assim que o item é adquirido. Por favor, notem que não é possível se desfazer do item uma vez que o clone for criado.

Morphling
- Reduzido a armadura em 2
- Adicionado ao Replicate um mostrador de tempo (apenas para o jogador dono da unidade) que marcará a duração
- Adicionado a Morph um efeito visual



Mostra um efeito visual para transformar em Agilidade, e outro para Força. O efeito é visível por ambos times.

Naix
* Modificado Infest





Antigo Infest:


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Naix infesta um alvo, escondendo dentro dele.







Regenera vida baseado nos Pontos de Vida da unidade em que se escondeu











Nível 1 - alvo: unidades aliadas e neutras




Nível 2/3 - alvo: unidades inimigas, aliadas e neutras











HP Healed: Current Target HP (for level 1/2), Max Target HP (for level 3)











Tempo de recarga: 100/60/30




Alcance de Conjuração: 150




Custo de Mana: 50











Nota: This kills the infested unit.



















Atual Infest:




============




Naix infests a target, hiding in it. When he comes out of a unit, he deals damage to all nearby enemy units.











Dano: 150/275/400




Área de Efeito: 700











Targets: Allied Heroes, Allied Creeps, Enemy Creeps (including neutrals)











If the unit is an enemy creep, Naix will devour it first, gaining health based on the unit's current HP.











Tempo de recarga: 100




Alcance para conjuração: 150




Custo de Mana: 50


Naga Siren
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75

- Modificado as ilusões da Naga Siren para terem a animação de Ensnare quando estiverem próximas da original (98895)

- Substituído Critical Strike por Rip Tide



Rip Tide:


==========


Convoca o poder das marés, criando uma onda encantada que causa dano e reduz a armadura das unidades durante 8 segundos.








Dano: 130/160/190/220




Redução de armadura: 2/3/4/5




Duração: 8





Área de Efeito: 350




Alcance: 600







Tempo de recarga: 12


Custo de Mana: 80/90/100/110-






- Modificado o Song of the Siren



Antigo Song of the Siren:
=======================
Adormece todas as unidades inimigas na área. Unidades adormecidas são invulneráveis até o final do efeito da magia.

Duração: 6/7/8
Área de Efeito: 1000/1500/2000

Tempo de recarga: 120
Custo de Mana: 200


Atual Song of the Siren:
===================
Produz uma melodia ao seu redor que faz com que as unidades inimigas adormecerem quando você estiver próximo. As unidades acordam se você sair da área ou se a duração da melodia acabar. A Slithice pode escolher encerrar a magia a qualquer momento.

Área de Efeito: 750 (as unidades devem permanecer continuamente dentro da área de efeito para continuarem adormecidas)

Duração: 6
Tempo de recarga: 180/120/60
Custo de Mana: 100


Nota: Encerra quando acabar a duração, as unidades saírem do alcance ou a Sereia Naga morrer. Afeta construções.

Necrolyte
- Modificado ligeiramente o Reaper's Scythe



O cálculo da diferença de Pontos de Vida agora é processado após acabar o tempo de atordoamento, então qualquer dano que for causado à unidade durante o efeito será incluído no cálculo do dano final. A duração do atordoamento é reduzida de 1.5 para 1 segundo.

Nerubian Weaver
- Reduzido a armadura em 1
- Modificado o dano de Swarm de 21/24/27/30 para 15/20/25/30

Nightstalker
- Modificado o bônus de movimentação de Hunter in the Night de 15/20/30/35 para 20/25/30/35%

- Modificado o bônus na velocidade de ataque de Hunter in the Night de 20/35/55/75 para 30/45/60/75


Obsidian Destroyer
- Aumentado o ganho de Inteligência por nível de 2.8 para 3.3

Omniknight
- Aumentado o alcance para conjuração de Purification de 400 para 400/500/600/700

Pandaren Brewmaster
- Aumentado a duração de Drunken Haze de 7 para 8 segundos
- Modificado o panda da Terra de Primal Split para carregar as auras do herói



Se você estiver carregar os itens Radiance ou Assault Cuirass, por exemplo, a área ao redor do panda será afetada.

Phantom Assassin
- Modificado o atalho de Phantom Strike hotkey de B para E

Pit Lord
- Reduzido ligeiramente o tamanho do modelo do herói
- Reduzido o tempo da animação de conjuração de 0.75 para 0.60

- Modificado o Dark Rift no nível 1 para poder selecionar unidades como alvo
- Modificado ligeiramente Expulsion




- A Área de Efeito de Expulsion agora segue o herói e é tendo ele como centro


- Removido o mini-atordoamento de Expulsion

- Aumentado a Área de Efeito para buscar corpos de 475 para 600

- Aumentado a Área de Efeito de dano/cura de 375 para 600

- Adicionado Expulsion para curar os aliados na área em que causar dano (metade do valor total, 10/20/30/40)




- Reduzido a duração de Pit of Malice de 1.5/2/2.5/3 para 1/1.5/2/2.5
- Modificado o Pit of Malice para causar 100 de dano às unidades afetadas
- Modificado o Pit of Malice para criar 5 corpos na área de efeito
- Modificado o Firestorm




Antigo Firestorm:


===============
Conjura 6 rajadas de fogo que causam dano às unidades inimigas na área. Cada rajada causa um dano inicial e então queima os inimigos durante 2 segundos.







Número de rajadas: 6




Dano por rajada: 25/40/55/70




Dano por segundo: 5/10/15/20 durante 2 segundos





Alcance para conjuração: 750




Área de Efeito: 400




Tempo de recarga: 14





Custo de Mana: 100/110/120/130







Atual Firestorm:




===============




Channeling.







Conjura 3 rajadas de fogo que causam dano às unidades inimigas e construções na área







Número de rajadas: 3




Dano por rajada: 55/80/105/130




Dano por segundo: 15 a 3 segundos







Causa 30% de dano em construções







Alcance para conjuração: 750




Área de Efeito: 450




Tempo de recarga: 16





Custo de Mana: 100/110/120/130

Puck
- Aumentado em 4 o dano base
- Modificado a duração do efeito de silence de Waning Rift de 0.1/1/2/3 para 0.75/1.5/2.25/3 segundos (41433)

Pudge
- Aumentado o dano de Rot de 25/50/75/100 para 35/60/85/110

Queen of Pain
- Modificado o dano de Wave de 290/430/600 para 350/475/600

Rhasta
- Aumentado o dano base em 5
- Modificado o número de alvos de Ether Shock de 3/4/6/7 para 1/3/5/7
- Modificado o dano de Ether Shock de 80/160/240/320 para 140/200/260/320
- Modificado Mass Serpent Wards para ser adicionado automaticamente à sua seleção (411025)





Enviar comandos para estas unidades não irá fazer o herói ser interrompido enquanto estiver concentrado na conjuração de Shackles.

Rooftrellen
- Reduzido a armadura em 1
- Modificado o Nature's Guise para conceder um bônus de 10% na velocidade de movimentação
- Modificado o Nature's Guise para manter a invisibilidade durante 1 segundo após sair de perto das árvores, exceto para conjurar magias

- Modifiacdo o tempo de recarga de Nature's Guise de 3 segundos para 10/8/6/4 segundos
- Modificado Overgrowth





Antigo Overgrowth


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Conjura um supercrescimento de vinhas e ganhos que atacam os oponentes. Impede todos os inimigos de moverem-se ou atacar e causam dano a eles.







Duração: 3/4/5




Tempo de recarga: 160




Dano: 85 por segundo





Área de Efeito: 725











Atual Overgrowth




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Conjura um supercrescimento de vinhas e ganhos que atacam os oponentes. Impede todos os inimigos de moverem-se ou atacar e causam dano a eles.







Duração: 3




Tempo de recarga: 100/95/90




Dano: 70/100/130 por segundo





Área de Efeito: 725

- Modificado Living Armor




Living Armor:


==============
A presença do Rooftrellen imbui os heróis aliados e estruturas com uma aura curativa, aumentando os pontos de vida e a regeneração. Durante o período diurno, este poder é maximizado, passando a ter efeito global.







Área de Efeito: 900 (Global durante o dia)




Regeneração em Pontos de Vida por segundo: 2/3/4/5




Armadura: 1/2/3/4

- Substituído Forest Sentinels Replaced por Leech Seed





Leech Seed




===========
O Rooftrellen planta uma semente sugadora de vida no seu inimigo, que irá reduzir a movimentação em 24% e sua vida será sugada durante 3 segundos. As unidades aliadas próximas serão curadas nesta mesma quantidade.







Redução: 24%




Dano: 30/45/60/75 por pulsação (dano do tipo mágico)




Cura para os aliados: 30/45/60/75 por pulsação




Pulsações: 4





Área de Efeito: 500








Custo de Mana: 110/120/130/140




Alcance para conjuração: 350



Tempo de recarga: 12


Sand King
- Aumentado a armadura em 1

Shadow Priest
- Aumentado o dano de Poison Touch de 7/14/21/28 para 8/16/24/32

Shadow Demon
- Aumentando o custo de mana de Disruption de 75 para 120
- Modificado o tempo de recarga de Disruption de 16 para 25/22/19/16
- Modificado a duração das ilusões de Disruption de 6 para 5/6/7/8
- Modificado o modelo do Shadow Demon




Este era o modelo original usado durante o desenvolvimento. O modelo anterior será usado para outro herói.


Silencer
- Aumentado a movimentação de 290 para 300
- Reduzido o alcance para conjuração de Curse of the Silent de 900 para 800
- Modificado o tempo de recarga de Glaives of Wisdom de 2/0/0/0 para 0
- Modificado Last Word para ser desativado quando o herói for atordoado (anteriormente desativava apenas quando o herói era alvo do efeito de silence)
- Modificado Last Word para não mais ativar em magias de ataque automáticas (Frost Arrows, Burning Spears, etc)
- Reduzido a Área de Efeito de Last Word de 900 para 750
- Modificado Last Word para roubar um ponto extra de Inteligência quando o Silencer desferir o golpe fatal em um herói (uma adição ao efeito que ocorre quando um herói morre sob o efeito da aura)

Slardar
- Aumentado a redução de armadura de Amplify Damage de 5/10/15 para 8/12/16

Slark
- Aumentado o ganho de Força por nível de 1.0 para 1.8
- Aumentado o ganho de Inteligência de 1.6 para 1.9
- Modificado Essence Shift para reduzir cada atributo em 1 por ataque (ao invés de em 2 no primário)
- Modificado Essence Shift para reduzir o ganho de Agilidade de 4 para 3 por ataque

- Modificado a duração de Essence Shift de 15/30/45/60 para 15/30/60/120
- Modificado Essence Shift para reduzir permanentemente cada atributo dos heróis mortos pelo Slark em 1 ao passo que ele ganhará 3 em Agilidade permanentemente- Modificado Pounce para não mais atingir unidades que não sejam heróis
- Aumentado a Área de Efeito de Pounce de 85 para 95
- Corrigido a velocidade de Pounce para ser constante em todos os níveis (426269)

Spirit Breaker
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75

- Modificado Greater Bash para conceder um bônus de 15% na movimentação durante 3 segundos quando ativado
- Modificado o Charge of Darkness





Antigo Charge of Darkness:


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Gasta alguns segundos para concentrar e então avança na direção do alvo. A velocidade é baseada no quanto concentrou.







Tempo de concentração: Até 4 segundos.




Charge speed: Up to 60%




Stun: 1.4/1.8/2.2/2.6 segundos











Notas:




1- Recebe visão (podendo ver através da invisibilidade) do alvo enquanto estiver concentrando




2- Torna-se imune à magias quando estiver na velocidade máxima.




3- O alvo apresentará um indicador de efeito mágico negavito quando o Barathrum estiver à 2500 de distância.




4- A velocidade bônus é mantida durante 2 segundos após o impacto.




5- É interrompido se o alvo morrer, ou ficar sob o efeito de Decrepfy e Cyclone.















Tempo de recarga: 40




Custo de Mana: 75




Alcance para conjuração: Global















Atual Charge of Darkness:




========================




Imediatamente acelera em direção a uma unidade inimiga alvo. Ignora completamente o terreno. Atordoa a unidade quando atingí-la.











Se o alvo morrer, irá automaticamente trocar para outra unidade visível.







Enquanto estiver acelerando, todas as unidades que estiverem dentro de uma Área de Efeito de 250 serão atingidos por um Greater Bash correspondente ao nível da habilidade;









Duração do atordoamento no primeiro alvo: 1.4/1.8/2.2/2.6




Velocidade: 425/500/575/650











Tempo de recarga: 40




Custo de Mana: 75




Alcance para conjuração: Global











Notas:




1- Ganha visão de uma pequena área ao redor do alvo.




2- Se o alvo morrer, transfere o alvo automaticamente para a unidade visível mais próxima.




3- O efeito é cancelado se for alvo de alguma magia debilitante.




4- O alvo apresentará um indicador de efeito mágico negavito quando o Barathrum estiver à 2500 de distância.


Stealth Assassin
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75

- Modificado o tempo de recarga de Blink Strike de 30/20/10/5 para 20/15/10/5
- Modificado o atalho de Blink Strike de B para E
- Aumentando o alcance para conjuração de Smoke Screen 350 para 425
- Reduzido o tempo de recarga de Smoke Screen de 15 para 13 segundos
Sven
- Modificado a Área de Efeito de Great Cleave de 175 para 200

Tauren Chieftain
- Adicionado uma habilidade secundária a Ancestral Spirit que faz com que o espírito retorne (398706)
- Reduzido o tempo de recarga de Ancestral Spirit de 19 para 16
- Aumentado o alcance de conjuração de Ancestral Spirit de 1000 para 1200
- Modificado o atordoamento de Echo Stomp para ser dissipado apenas quando receber dano superior a 40


Techies
- Reduzido o alcance de conjuração de Remote Mine aprimorado pelo Aghanim's Scepter de 900 para 700
- Removido a habilidade de detonar todas as Remote Mine
- Aumentado o número limite de Land Mine limit de 15 para 20

- Modificado o Suicide Squad, Attack! para conceder ao Techies a experiência das mortes que conseguir
- Aumentado o tempo de recargo de Suicide Squad, Attack! de 75 para 200
- Modificado o Suicide Squad, Attack! para reduzir o tempo de morte do Techies em 50%

Terrorblade
- Amentado a movimentação para 310
- Modificado o Sunder para que o limite de Pontos de Vida se aplicado também ao Terrorblade (se usado para curar um aliado não irá reduzir a vida abaixo do limite)
- Substituído Conjure Image por Reflection





Reflection:


===========
O Terrorblade convoca um reflexo sombrio de todos os inimigos em uma pequena área. Unidades afetadas têm sua movimentação reduzida e são atacadas pelos reflexos durante 4 segundos.







Área de Efeito: 250











Duração: 4 segundos




Redução: 20/25/30/35%




Dano causado pelos relfexos: 35/45/55/65




Dano recebido pelos relfexos: 0%











Alcance para conjuração: 600




Custo de Mana: 75




Tempo de recarga: 20











Nota: Os reflexos podem atacar apenas sua fonte.




Note 2: Os reflexos não são ilusões normais, eles não são selecionáveis e não recebem dano.

- Modificado Metamorphosis





Metamorphosis:


===============
Transforma em um poderoso demônio (ataca à distância) com ilusões.







Alcance para ataque: 550




Tempo base de recarga do ataque: 1.6 (em corpo-a-corpo é 1.5)




Velocidade de Movimentação: 300 (em corpo-a-corpo é 310)




Dano de ataque: 20/25/30/35 de bônus no dano base











Quantidade de ilusões: 0/1/1/2




Illusion dano causado: 0/10/15/20%




Illusion dano recebido: 250%











Duração: 30




Tempo de recarga: 70




Custo de Mana: 100

- Substituído Soul Steal por Zeal





Zeal:


=====
Passivo. Concede um bônus de ataque e regeneração de Pontos de Vida.







Velocidade de Ataque: 20/30/40/50




Regeneração de Pontos de Vida por segundo: 2/3/4/5











Nota: o bônus na velocidade de ataque afeta as ilusões criadas por Metamorphosis



Tidehunter
- Modificado Anchor Smash





Atual Anchor Smash:




=================
Gira, causando dano e aplicando um efeito mágico negativo nos inimigos próximos.







Área de Efeito: 400




Dano: 75/125/175/225 (tipo físico)




Redução no dano de ataque: 40%




Duração: 6








Tempo de recarga: 7/6/5/4




Custo de Mana: 30/40/50/60


Tinker
- Modificado o Heat Seeking Missile para atingir 2 unidades em todos os níveis

Tiny
- Modificado a habilidade Toss para não causar dano às unidades aliadas (costumava causar uma pequena parcela de dano)

Troll Warlord
- Reduzido o tempo da animação de conjuração em 0.3 segundos
- Removido o tempo de transformação de Berserker Rage (era de 0.1 segundos)
- Substituído o Blind por Whirling Axes





Whirling Axes:


===========

O Troll é um mestre dos machados, aprendendo a arte de usar machado em todas as formas de combate. Quando em luta corporal, convoca machados para circundarem-no, causando danos aos inimigos e fazendo-os errar 60% dos ataques. Quando atacando à distância, o Troll arremessa vários machados em uma direção com formato de cone. Unidades inimigas atingidas pelos machados têm a velocidade de movimentação reduzida em 30%






Cada forma possui seu custo e tempo de recarga.











Forma de ataque à distância:




=============




Redução: 30%




Duração: 3/3.75/4.5/5.25




Alcance: 900











Viaja em formação de cone











Tempo de recarga: 20




Custo de Mana: 50















Forma de ataque corpo-a-corpo:




=============




Taxa de evasão: 60%




Dano: 125/175/225/275





Área de Efeito: 450




Duração: 4/5/6/7 segundos











Tempo de recarga: 12




Custo de Mana: 50









Inspirado em (348120)


Tuskarr
- Modificado Ice Shards para destruir árvores ao redor da área que é criada
- Modificado a movimentação de Snowball para 1.5x Tuskarr's speed, allies movement is no longer added
- Increased minimum speed for Snowball from 150 para 200

Ursa Warrior
- Enrage no longer triggers an additional Fury Swipes hit
- Earthshock damage increased from 70/120/170/220 para 90/140/190/240
- Fury Swipes duration from 5 para 6 segundos- Overpower cast time removed

Vengeful Spirit
- Modificado o Nether Swap aprmorado pelo Aghanim's Scepter para poder ser usado em criaturas (339914)


Venomancer
- Aumentado a regeneração de Pontos de Vida de 0.25 para 0.75


Viper
- Modificado Corrosive Skin para poder acumular com o efeito de Poison Attack

Visage

- Reduzido a Força base de 25 para 22

- Modificado o ganho de Força por nível de 2.2 para 2.4

- Modificado o custo de mana de Soul Assumption de 150 para 200/180/160/140
- Modificado os Pontos de Vida de Familiars de 300/400/500 para 300/450/600

Warlock
- Fatal Bonds link count from 2/3/4/5 para 3/4/5/6
- Fatal Bonds casting range from 600 para 800
- Upheaval cooldown decreased from 65 para 50

Windrunner
- Shackleshot cooldown increased from 10 para 12 segundos
Witch Doctor
- Death Ward is automatically added para your selection (451843)




Issuing a command to the ward will NOT cause your hero to be interrupt


Zeus
- Arc Lightning cooldown from 2.25 para 2.0
- Arc Lightning manacost reduced from 65/72/79/87 para 65/70/75/80


Added a new hero (Rubick)





Nome: Rubick, o Grand Magus


Tipo: Inteligência
Filiação: Sentinelas







Força: 19 + 1.5




Inteligência: 27 + 2.4




Agilidade: 14 + 1.6











Velocidade de movimentação: 300




Alcance de ataque: 600




Dano inicial total: 44-54




Armadura inicial total: 1















Rubick, o filho de Aghanim, é um oponente temido por todos. Tornou-se mundialmente conhecido pela incrível extensão de suas impressionantes habilidades em manipular objetos através do ar, usando não mais que sua mente. Vários magos desafiaram-no ao longo dos tempos, mas nenhum jamais conseguiu superar suas poderosas magias debilitantes. O Grande Magus, com seu imensurável talento, não irá deter-se por força alguma até confundir e subjugar seus inimigos, ainda que isso signifique voltar as próprias mágicas contra eles. Reconhecido por sua singular habilidade em roubar magias com um mero pensamento, é inegável que sua presença é uma valiosa adição à causa dos Sentinelas em sua eterna luta contra a Escória.















Telekinesis:




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Rubick usa seus poderes de telecinese para erguer o inimigo no ar momentaneamente e então arremessa-o ao chão na direção escolhida. A unidade atinge o chão com tanta força que atordoa os inimigos próximos.











Duração da manipulação: 1.5/1.75/2/2.25 segundos




Duração do atordoamento: 1/1.25/1.5/1.75 (na área em que for arremessado, todas as unidades exceto o alvo)




Área de Efeito do atordoamento: 325







Alcance para conjuração: 550/575/600/625




Tempo de recarga: 18




Custo de Mana: 160







Enquanto a unidade estiver no ar, pode ser arremessada (distância de 600) em outra unidade inimiga ao final da duração, ao invés de cair na posição inicial.







Nota: O direcionamento acontece quando acaba o efeito da levitação, mas a direção pode ser modificada a qualquer tempo.















Fade Bolt:




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Rubick cria um poderoso fluxo de energia arcana que irá viajar através das unidades inimigas, causando dano e reduzindo o dano de ataque durante 10 segundos. Cada salto reduz o dano em 4%.







Dano: 75/150/225/300




Redução no ataque: -12/18/24/30 de dano




Duração: 10 segundos







Alcance para conjuração: 800




Tempo de recarga: 10




Custo de Mana: 110/120/130/140













Null Field:




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A maestria de Rubick nas artes arcanas protege seus aliados contra magias inferiores, concedendo-lhes resistência mágica.







Redução de dano mágico: 5/10/15/20%




Área de Efeito: 900











Spell Steal:




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Rubick estuda uma porção da essência mágica do herói inimigo, aprendendo os segredos da última magia que o herói conjurou. Rubick pode usar esta magia como se fosse sua por alguns minutos ou até morrer.







Duração da magia roubada: 3/4/5 minutos







Alcance para conjuração: 1000




Custo de Mana: 25




Tempo de recarga: 20/18/16











Nota: Se você roubar outra magia, a anterior será perdida. Ambos os times podem ver qual magia foi roubada. Itens não podem ser roubados, apenas habilidades. Você receberá uma mensagem quando a duração da magia estiver expirando.




Note 2: Existem algumas exceções de magias (por razões de mecânica do jogo) que não podem ser copiadas.




-Items





Ancient Janggo of Endurance
- As cargas podem ser recarregadas comprando novamente a fórmula

Animal Courier + Flying Courier
- Adicionado um pequeno tempo de espera para comprar o Courier e a fórmula de Flying Courier para evitar problemas com duplo-cliques
- Adicionado um indicador no Minimapa para mostrar aonde o mensageiro morreu
- Adicionado nova habilidade para restaurar a ordem anteriormente recebida (1680)





Por exemplo, se estiver entregando um item para outro jogador, e você interromper a unidade para realizar outro comando, você será capaz de restaurar a ordem para entregar o item ao jogador alvo anterior.


Assault Cuirass
- Reduzido o custo de Assault Cuirass de 1500 para 1300

Bloodstone
- Modificado para começar com 5 cargas
- Modificado para não mais poder ser desmembrado




Esta mudança decorre basicamente da anterior


Boots of Travel
- Adicionado o duplo-clique para ativar o teleporte para a fonte
- Modificado para as torres não pararem de atacar quando usado o teleporte
- Modificado para as criaturas não mais ficarem travadas ao serem usadas no teleporte





A unidade usado de alvo pelo teleporte ainda possui um pouco de prioridade na inteligência artificial


Buriza Do Kyanon
- Aumentado a chance de efetuar um golpe crítico de 20% para 25%

Crystalys
- Aumentado a chance de efetuar um golpe crítico de 15% para 20%

Diffusal Blade
- Reduzido o tempo de recarga de Purge de 12 para 8
- Modificado o efeito de Purge para remover a forma etérea de Ghost Scepter's

Ethereal Blade
- Aumentado a redução na movimentação de Ether Blast de 45% para 60%
- Modificado para poder ser desmembrado (404895)

Force Staff
- Modificado para não mais poder ser usado em unidade sob efeito de Chronosphere

Gem of True Sight
- Aumentado o tempo de recarga na loja de 6 para 8 minutos

Guinsoo's Scythe of Vyse
- Reduzido a regeneração de mana de 200% para 150%

Hand of Midas
- Modificado para conceder uma quantidade fixa de ouro
Alguns exemplos do funcionamento anterior:
- Máximo de 208 de ouro quando usado em Hellcaller
- Máximo de 92 de ouro quando usado em Kobold Tunneler ou Satyr Trickster

- 154 de ouro quando usado em criaturas inimigas com ataque à distância (Necromancer e Druid)

- 164 de ouro quando usado em Polar Furbolg Ursa Warrior

- 174 de ouro quando usado em Centaur Khan


Agora concede uma constate de 190 de ouro em todos os alvos


- Modificado para que o ouro proveniente de Hand of Midas seja confiável
- Removido o custo de mana de Hand of Midas (25->0)
Healing Salve
- Removido o tempo de recarga na loja

Heart of Tarrasque
- Modificado o tempo para ativar a regeneração em heróis com ataque corpo-a-corpo para 4 segundos

Khadgar's Pipe of Insight
- Aumentando o tempo de duração do efeito de Barrier de 8 para 10 segundos

Lothar's Edge
- Reduzido o dano ao atacar estando sob efeito de windwalk de 125 para 150

Maelstrom
- Reduzido o custo da fórmula de 800 para 600 (417406)

Mjollnir
- Aumentado o custo da fórmula Recipe de 400 para 600
- Aumentado o aumenta na velocidade de ataque de 70 para 80 para equiparar aos componentes

Necronomicon
- Modifiado o dano de Warrior's Last Will de 200/400/600 para 400/500/600
- Aumentado a Área de Efeito da aura Archer para o tamanho padrão das áuras (900)

Orb of Venom
- Reduzido o custo de Orb of Venom de 500 para 450

Orchid Malevolence
- Aumentando o dano de Soul Burn de 20% para 25%

Quelling Blade
- Modificado para poder ser vendida

Refresher Orb
- Reduzido o tempo de recarga de 210 para 160

Ring of Basilius
- Modificado para não mais interromper o herói quando ativado

Sange
- Modificado Lesser Maim para não ser mais um efeito de orbe

Sange and Yasha
- Modificado Greater Maim para não ser mais um efeito de orbe

Smoke of Deceit
- Aumentado a Área de Efeito de dispersão para heróis e torres de 850 para 950
- Aumentado o tempo de recarga na loja de 10 para 12 minutos

Stygian Desolator
- Modificado para Corruption afetar construções

Urn of Shadows
- Modificado para que o duplo-clique agora conjure Soul Release no próprio herói

- Added a new item to the Arcane Sanctum shop (Veil of Discord)





Veil of Discord:


=================
Requisitos:

- Helm of Iron Will (950)


- 2x Robe of the Magi (900)


- Fórmula (1250)


- Total: 3100








Concede:




+5 de armadura




+5 Pontos de Vida/segundo




+12 Inteligência





Magia em área. Aplica um efeito mágico negativo em todas as unidades na Área de Efeito, reduzindo a resistência mágica das unidades afetadas por certa duração.







Amplificação de dano mágico: 25%




Área de Efeito: 475




Alcance para conjuração: 800




Duração: 15







Custo de Mana: 75







Tempo de recarga: 30





-Gameplay & Cosmetics




• Heroes now get XP if they get a kill outside of the standard XP range
• Increased the width of the sentinel ramp between Roshan and the Rune spawn
• Neutral spawn empty check no longer considers corpses in its spawn rules
• Improved courier deliver movement AI (Harreke)
• Added Buyback cost to Observer Scoreboard (430973)
• Added Nerubian Assassin to CM
• Added Shadow Demon to CM


• Rearranged group selection priority when selecting multiple shops (433891)
• Added new -stats command that replaces individual hero commands to show stats specific to the hero (replaces -gg, -aa, -int, -mines, -souls, -fs, -ha, -mc) (1680)
• Rebalanced all Melee heroes between 100 and 128 range to be 128 range








- These were 100 before: CK, Naix, Abaddon, Lycan, Balanar, Pit Lord, Slardar, Undying, Rexxar, Centaur, Omniknight, Panda, Tide, Magnus, Spiritbreaker, Bloodseeer, Phantom Assassin, Terrorblade, Spectre, Meepo, Ursa, Magina, Juggernaut, Naga Siren, Phantom Lancer, Bristletback, Ogre Magi




- These were 125 before: Axe, Sven, Riki, Clockwerk, Dragon Knight, Dark Seer


• Flying Courier has a new model (Frost Wyrm)
• Animal Courier has a new model (Grunt, with his sound set)
• Enemy Wards now have a visual effect around them to allow you to more easily distinguish allied wards from enemy wards
• Shops animations now have an animation (for the player only) when you select a shop (431929)


• Added -disablehelp support for Snowball
• -ms now displays the speed of all your allies (443896)
• Added a new debug command -respawn
• Swapped the location of the Intelligence and Agility Taverns (410467)
• -ER (experimental runes) mode reworked, now enables runes spawn in both locations past 40 minutes
• Rearranged Observer Scoreboard to make it easier to see the creep stats for a hero
• Improved the ability display for Split Shot toggle (82888)
• Fortify Buildings ability now prevents magic damage as well
• Clockwerk Goblin now has a visual effect with Aghanim's Scepter
• Invoker now has a visual effect with Aghanim's Scepter
• Thrall's class renamed from Far Seer to Disruptor
• Tombstone now has a sound effect when cast
• Rikimaru's Blink Strike has a new special effect (4131913)
• Craggy Exterior now has a visual effect when it stuns someone (118263)
• Omnislash has a new initial cast animation (430613)
• Nature's Guise has a new icon (432222)
• Refraction now has two status icons to differentiate between attack and defense effects
• Shadowraze has a new a new visual effect
• Scream of Pain has a new visual effect
• Improved Sonic Wave sound and visuals (215238)
• Added floating text indicator for the damage done by Chaos Bolt
• Lina's attack old attack projectile restored
• Lina's fire hands visual effect improved
• Added a new Epicenter visual effect (216828)
• Added a new hero icon for Phoenix (378880)
• Added fun name for Invoker




-Bugs



• Fixed Courier stopping and standing still in the middle of its delivery path if the hero disappears (Astral Imprisonment, Disruption, etc)
• Fixed item chest sometimes being hard to click when buying with full inventory at side shops (408678)
• Fixed courier command panel sometimes getting bugged if the courier is carrying certain items
• Fixed the Collect Items function causing an enemy gem to be teleported back to their base
• Fixed Flying Courier from being able to right click on a powerup to waste it
* Fixed Natural Order and Ice Vortex interaction with spell resistance items
• Fixed Buyback wasting gold and cooldown if used while reviving with Aegis
• Fixed creep spawn count increase timer starting from game load time rather than creep spawn time (421973)
• Fixed Impetus damage cap reverting it to zero instead of remaining at the cap
• Fixed Shackleshot sometimes not stunning the secondary target if it went into fog while the projectile was flying
• Fixed death from Primal Split counting as suicide
• Fixed the selection type for Mass Serpent Wards, Death Ward and Plague Wards so they behave like normal units from UI
• Fixed Blur triggering on heroes with an invisibility buff
• Fixed Scream of Pain not hitting fogged or invis units
• Fixed Sun Ray continuing while reincarnating with Aegis
• Fixed Plasma Field AoE damage not hitting invisible units
• Fixed Desolator against Swarm units
• Fixed Desolator against Seeking Missile
• Fixed Overload sometimes turning off by itself
• Fixed some rare bugs with Time Walk that could cause it to jump much further
• Fixed a bug with Phase Boots and Spectral Dagger
• Fixed a rare visual glitch possible with Dream Coil
• Fixed Time Lapse to start remembering locations when he is picked rather than when Time Lapse is skilled
• Fixed Pudge being unable to cast Meat Hook when Ethereal (443782)
• Fixed a bug with how Stone Gaze levels up
• Fixed a bug with how the slow on Demonic Purges levels up
• Fixed Charge of Darkness using up Linken Sphere but continuing anyways
• Fixed Meat Hook from wasting Linken Sphere
• Fixed Laser's blind effect not getting removed by Dark Pact
• Fixed Jinada charge getting wasted on structures
• Fixed Armlet sometimes draining extra HP when you interact with your inventory
• Fixed smoke from getting applied if enemies are already in range
• Fixed being able to buy smoke and gem at enemy base (404663)
• Fixed Lifestealer continuing to lose HP via Armlet while he is infesting a unit
• Fixed some rare bugs with Juggernaut becoming permanently magic immune and silenced
• Fixed a bug with RD that allowed you to make the heroes move
• Fixed some edges in the Roshan area where you could place a ward
• Fixed Gem allied visual effect sometimes not showing up
• Added some safety code to Netherstrike prevent cases where you get teleported into the enemy fountain
• Fixed Urn of Shadows ignoring Linken Sphere
• Fixed Ethereal Blade ignoring Linken Sphere
• Fixed Primal Roar not being blocked properly by Linken Sphere
• Fixed Waveform sometimes moving a little further than it should
• Fixed lots of old tooltip inconsistencies


(not balance changes, just making tooltips more accurate) [Storm Bolt, Goblin's Greed, Quill Spray, Battery Assault, Sand Storm, Greater Bash, Berserker's Call, CK's Critical Strike, Meat Hook, Blade Dance, Earthbind, Psionic Trap, Nature's Attendants, Illusory Orb, Illuminate, EMP, Gravekeeper's Cloak, Multicast, Weave, Vacuum, Death Prophet's Silence, Obsidian Destroyer, Echoslam, Dark Seer)

Parlok
6th May 2011, 07:17 PM
DotA 6.72b Changelog

• Living Armor agora regenera apenas os edifícios de 900 AOE
• Leech Seed rescaled cooldown de 12 a 18/16/14/12
• Treant Protector armadura base reduzida em 1
• Essence Shift deixa permanentemente rouba atributos
• efeito original restaurado Shadowraze de visual
• Recolored Spiritbreaker durante Charge of Darkness para deixar claro que ele não é mais imune a magia desde 6,72

• Corrigido um bug Mac PPC apenas que causou acidentes no mapa seleção


• Corrigido um erro que causou salvar e recarregar a falhar
• Corrigido um bug com o Infest e-interruptor

• Corrigido um erro com Living Armor e-interruptor
• Corrigido um possível erro fatal com Whirling eixos nas bordas mapa
bash • Troll fixo não ficar nivelada corretamente
• o nível mais baixo Fixo do BKB e queijo que está sendo stealable
• Corrigido Dragon Knight interação Formulário Élder com Telekinesis fazendo com que o modelo a ser preso no chão
• Wisp Fixo constantes randomInt-
• Corrigido um erro com Whirling Machados e-swap
• Corrigido alguns problemas com Timewalk que lhe causou a reduzir o desempenho muito
• Corrigido alguns outros bugs misc